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让我来帮你告别对硬件GSync和大金刚的执念v1.1

让我来帮你告别对硬件GSync和大金刚的执念v1.1

警告:本文过于简单粗暴,可能会引起不适,请酌情阅读。

(为防止误导他人,本文若有错误,请及时指出,能改就改,错误太多改不了的话我就删了)

*更新,关于Gsync和垂直同步要不要一起开?请翻到文章最下面。


先说结论再做解释:G-sync没那么有用,PG279Q(QR)等老大金刚真的不值得买。小金刚的软件G-sync compatible和大金刚的硬件G-sync差别不大。


G-sync的作用说白了就是让显示器跟着显卡走,防止撕裂并使画面变得更加平稳流畅。

当游戏时显卡渲染出来的帧数和显示器刷新率不匹配时,会出现撕裂问题。关于撕裂的原因,知乎上有10086篇文章用或通俗易懂或专业高深的办法做了详细的解释,我就不赘述了。

为了解决撕裂,成本最低的办法就是开启游戏内的【垂直同步】功能,即V-Sync,其作用是让显卡输出画面的频率和显示器的刷新率保持一致(垂直同步是让显卡跟着显示器走,和G-sync刚好相反)。但是,垂直同步在解决撕裂的同时会带来画面延迟问题,其中,最直接的体现就是鼠标指针变得“迟缓”了。

如果游戏帧数远低于显示器最大刷新率,比如游戏平均帧数48帧而显示器刷新率为144hz,此时不开垂直同步会使得帧数波动太大,开垂直同步又会产生平均帧数明显降低和画面卡顿的问题。开启G-sync可以让显示器刷新率跟着显卡渲染画面的效率进行动态变化,同样是48帧平均帧,G-sync比无垂直同步时的帧数更平稳,而比有垂直同步而言,G-sync不会出现平均帧数明显降低,也不会有明显卡顿。所以,帧数较低的时候开G-sync会让画面看起来流畅一些。G-sync下的48平均帧可能和无G-sync 60帧的流畅程度看起来差不多。没错,G-sync在帧数较低但不是特别低时效果才明显。

对于单机大作而言,我们很难让帧数维持在60帧,40-50帧才是常态,这个帧数下大部分人都能够感觉到明显的画面迟缓,此时如果你有G-sync,情况就会改善很多。就像PS的30帧看起来比PC的30帧要流畅不少,G-sync下的40-50帧也会让人觉得比不开G-sync流畅很多。那G-sync听起来是不是很牛逼?是的,非常牛逼。

我们知道,大金刚和小金刚的区别就是前者带有原生G-sync支持,俗称“硬G”。既然G-sync这么好用,那大金刚显示器是不是很值得买?并不是!因为小金刚的有兼容的G-sync compatible,俗称“软G”,可以实现相同的效果。基本上,正规品牌带有Freesync(AMD版本的G-sync)的小金刚显示器都有支持软G的可能性。

软G和硬G在价格上差一千多,他们的区别到底有多大?

网上有10001个帖子告诉你硬G就是比软G强很多,但到底强在哪里就可能含糊其辞了。而我想说的是,硬G和软G最大的区别是支持的帧数下限不同

硬G支持的帧数下限为1,而软G支持的帧数下限一般是40或48,当游戏帧数低于40或48时,软G失效,硬G依然有用。下图可以看到,软G的XG279Q的G-sync范围是48-165Hz,而硬G的PG279Q是1-165Hz。

当游戏帧数在软G支持的范围内(最常见的小金刚们基本都是48-144)时,硬G和软G我认为是几乎没有区别的。

硬G支持下限为1Hz,这有意义吗?没有。我且问你,假如你的游戏帧数只有1帧,1帧再平稳是不是也是PPT? 实际上,我个人感觉,游戏帧数30帧左右时,G-sync的意义并不大,它只能让游戏画面从“非常卡顿”变成“比较卡顿”,实际体验依然非常糟糕。在40-48帧的范围内,硬G可以让游戏画面从“比较卡顿”变成“还可以接受”,小金刚的软G失效,只有在这个帧数范围里,硬G才能显著超越软G。当帧数在48-144Hz时,软G硬G差不多。当帧数大于显示器刷新率时,软G硬G都无效。不过我看到很多人说游戏帧数大于显示器帧数时,G-sync比垂直同步好用很多,我反正是没感觉出来。我有个猜想:过去的显示器以60hz为主,如果游戏帧数高达140帧,垂直同步后变成60帧不开垂直同步又撕裂,单开G-sync可以实现高帧数带来的低延迟感(鼠标更加跟枪)且不会有撕裂,注意只是延迟变低实际输出帧数依然只有60帧,否则G-sync岂不是把60Hz显示器变成140hz了?现在游戏显示器都120hz起步了,哪怕游戏帧数高达10086帧,垂直同步成120hz后已经不会有鼠标指针的迟滞感,和开G-sync没什么区别。注:上述猜想只是猜想,准确性未知。再多说一句,我感觉几年前网上更常见的说法是同时开启G-sync和垂直同步(这是否意味着高帧数下G-sync没用?反正都垂直同步强行锁帧了),而开G-sync就不开垂直同步的观点是似乎这两三年才流行起来的。不过,高帧数下G-sync有么有用都不影响本文的结论。


此外,硬G还分普通G-sync和新出的G-sync ultimate,PG279Q之类的都是普通G。一般来说,顶级4K游戏显示器才有G-sync ultimate,G-sync ultimate最大的特点同时也是缺点是需要独立的散热模块,它的好处是支持G-sync和HDR1000同时开启。

凡是带有G-sync ultimate的显示器都贵上天了。

那么,这么贵的G-sync ultimate相比普通G-sync和G-sync compatible有多少性能上的提升呢?很遗憾,我没有用过ultimate,我在网上搜索相关资料也只能看到G-sync ultimate有“更高的标准,更高的技术”之类的观点,至于它到底是不是更流畅,似乎缺少相关铁证。毕竟,NV对此的宣传重点也只是高标准和HDR1000。那么,我地估计,G-sync ultimate相比普通G-sync和G-sync compatible在流畅程度上的提升应该几乎没有。

总结一下,免费的软G和普通硬G的主要区别是支持的帧数下限,终极G和G ultimate的主要区别是HDR1000支持。换句话说,基本上有软G就行了!


上文已经说到了我认为硬G和软G在40-48帧这个范围内才有明显差异,高于48则没有明显区别。

因此,如果你是FPS玩家,硬G的意义就非常小了。难道你买个小金刚或者大金刚显示器是为了开着G-sync玩四五十帧的吃鸡或者R6?FPS游戏非常讲究帧数,即使是60Hz显示器玩吃鸡,也要尽可能把帧数提高到100甚至150以上,高帧数会让人感觉鼠标更加精准,或者说更加“跟枪”。对于吃鸡玩家而言,如果显卡足够好,平均帧超过显示器刷新率144hz,三极致特效下开垂直同步就能有非常好的体验,如果显卡不给力帧数在90-120范围内波动,开软G和硬G几乎没有区别(我的水平看不出区别,高手或许行),二者都能提高游戏流畅程度。如果显卡实在不给力,帧数只有五六十,那你要做的应该是买更好的显卡或者弥补下CPU内存方面的短板,而不是浪费钱去买硬G显示器。也就是说:帧数高,硬G没用,帧数低,应该加钱换显卡。

所以,对于预算有限的FPS玩家而言,硬G基本不需要考虑,大金刚之类的请不要买,有钱提升下显卡CPU内存频率都比买大金刚有意义。

“预算有限”的范围可能是8000-20000元,那些有着三四万预算的人应该不会有这些选择困扰。

此外,大金刚还有一个问题,老大金刚虽然只要四五千块钱,比如PG279Q和PG279QR,但是色彩普遍不行,后出的K7B小金刚色彩都比老PG279Q好很多,更别提更高端的nano/fast ips。新的大金刚,nano/fast ips+硬件G的产品比较少,而且贵。


如果是单机游戏玩家呢?最新单机大作对显卡要求很高,比如大表哥2高特效下能跑动60帧就算是非常高端的电脑了。大表哥2在50帧左右时软G硬G效果差不多,40帧左右G硬胜过软G。然而,小金刚玩家可以适当降低些特效让帧数提高到软G可以发挥作用的程度,而这是很容易实现的。或者干脆不开G-sync,直接在游戏中锁帧上限即可。锁帧是个好操作,如果你的游戏帧数只有40帧左右,又没有带G-sync的显示器,直接在游戏设置里锁定40帧上限也能一定程度上缓解卡顿问题。

况且,如果预算有限的你原本打算买5000元的大金刚PG279QR,现在改成便宜但是色彩更好的小金刚XV272UP,那省下来的2500元加到显卡CPU内存上,不就可以把帧数提到到软G硬G都生效的程度吗?在使用体验上,50帧软G搭配色彩优秀的显示器再怎么也比40帧硬G搭配色彩一般的显示器好吧?要知道,在单机游戏中画质的重要性远远强过PFS竞技游戏。单凭这一点,我认为色彩偏差的PG279Q(QR)就已经失去了购买价值。如果不和便宜的XV272UP比而和4500元XG279Q相比的话,那PG279QR在色彩和响应时间上的劣势就更明显了。所以,我坚决认为,XV272UP和XG279Q之类的中端和高端小金刚都远比PG279Q(QR)这种老大金刚更值得买。

所以,对预算有限的单机玩家而言,硬G虽然有一定的意义,但是搭载硬G的大金刚依然不值得买,因为你总能找到更好的替代方案。

我知道很多人觉得PG279Q(QR)很厉害,但是实际情况是:显示器技术在这几年发展很快,老大金刚的老面板没有能力和现在的新面板竞争。唯一的优势硬件G也无法弥补画面上的短板。就像GTX780或许辉煌过,但现在它连GTX1650s都打不过(参考3dmark ts分)。时代变了,大人。

什么时候4000元能买到正规品牌的硬件G-sync的nano ips大金刚显示器,我们再来重新探讨大金刚的购买价值。现阶段,大金刚还是往后稍稍吧。


总而言言而总,

不要高估G-sync,硬G和软G的差距不大,硬G不值得你花大钱去买。现在缺少价格合理的新面板大金刚,而老大金刚是绝对不值得购买的。

因此,请在预算范围内选择适合你的小金刚,两千多买K7B,三千买nano,四千买fast。4K带鱼屏之类的,也不要把硬件G-sync和G-sync ultimate的重要性放到面板之前,色彩好的新面板才是关键,有么有硬件G真的不太重要。


请问G-sync和垂直同步(V-sync)要不要一起开?

①实际游戏帧数低于显示器刷新率,开G比不开好,硬G开启后无论是否开V都一样。

②实际游戏帧数低于显示器刷新率且高于软G的下限(比如48hz),开G比不开G好,软G开启后无论是否开V都一样。

③实际游戏帧数低于显示器刷新率且低于软G的下限(比如48hz),软G开启后不应该开V,因为帧数低于软G下限会导致软G失效,此时开V等于低帧数下强行想要同步,会大幅度增加画面延迟,并引起更严重的掉帧。

④实际游戏帧数远高于显示器刷新率,G失效,开不开无所谓。此时玩家会面临一个V的抉择问题,开V帧数降到和显示器刷新率一样,消除了撕裂带来了延迟。不开V不会有额外的延迟但是撕裂使得画面难看。如果是对延迟没要求的单机游戏,当然可以开V以去掉撕裂,但是对于要求低延迟的FPS游戏,开不开V就真的让人很难抉择了。但是,如果你的显示器本身就是144hz或者更高的刷新率,即使不开V也不开G,撕裂也不会特别明显。所以,还是不开V吧。

⑤什么时候不该开G?2K 144hz的软G和HDR在DP1.2下因为带宽不足无法共存,开了HDR就不能开软G,开了软G就不能开HDR,因此要HDR就只能放弃软G。硬G则没这个问题。所以,软G小金刚们如果不带DP1.4却只有DP1.2的话,就是渣渣。没错,AOC AG273QXP出来挨打。

总结就是:

反正G-sync该失效的时候会自己失效,失效也没有惩罚,那你一直开着G-sync好了。

反正开G-sync后垂直同步要么有害要么无影响,那你一直不开垂直同步好了。

那那那,开G不开V,结束。

编辑于 2023-04-25 16:43・IP 属地比利时