S10LPL春季赛决赛 JDGvs TES复盘

文章出自 @英雄联盟 所属官方英雄联盟专栏

瓦罗兰文艺复兴联合会 作者: @尹天



大家好,这里是尹天的复盘系列,我是尹天。

首先,恭喜JDG夺冠~

在整个BO5中,两支战队都展现出了较高的竞技水准。JDG在整个BO5里,整体打的更为优秀,联动更加默契,失误相较于TES则更少。并且,整体决策非常果断,尤其是最后两局,打出了顶级战队的风采。其中,Lvmao的表现尤为关键,他的巴德直接终结了TES的冠军梦,值得这个FMVP。

在TES这边,则更为依靠选手的个人操作,整体联动并不多,且在最后两局,先行取得赛点的情况下,整体打的太过于急躁,出现了太多的失误。虽然战队上限非常高,但是限于战术的单一和选手的心态,TES最终倒在了最后一步。

话不多说,我们进入本场比赛的复盘。


第一局

一、先看BP



  1. 第一轮BP

JDGban佐伊、辛德拉、巨魔。佐伊和辛德拉都是Knight的拿手中单,按掉很正常。巨魔这一手则是作为版本最强打野,将其限制掉。

这一手有意思的点在于,JDG完全可以不ban巨魔,将这一ban给到奥恩或者厄斐琉斯,把巨魔的压力给到TES。但是问题在于,在JDG的体系下,巨魔的优先级并不是特别高。他们并不经常选用巨魔。相反,在这轮BP里,他们自己按掉巨魔后,就可以率先将奥恩选出来了,后续也可以尽情选择没有位移的AD而避免被巨魔威胁。

TESban滑板鞋、维鲁斯、男枪。滑板鞋和维鲁斯做为当前版本优先级最高的两个AD,一个是兼具团控和爆炸全期伤害,还能走poke流给予对手中期压力;另外一个则是前期能拉满下路强度,让队伍尽情地控龙。第三手男枪则是Kanavi非常擅长的英雄,在对阵FPX第一局取胜后,FPX也连续两ban男枪,给到Kanavi足够的尊重。

JDG一抢奥恩,在没有了巨魔的情况下,奥恩在团战中的发挥空间非常大。这一手也可以抢厄斐琉斯,但是这样一来就会把奥恩+女枪开给TES,很明显JDG不愿意放给对手这么强劲的团战组合。

TES拿下厄斐琉斯+瑟提,没有问题,一个是版本T1的AD,一个是版本最强的三路摇摆人。

JDG拿下女枪+妖姬,基本确定了中期强势团战的思路。在没有辛德拉的情况下,妖姬就是中路前中期最顶级的压制英雄。

TES对此早有准备,他们拿出冰女来作为counter。余震冰女无论是推线还是换血,都更优于妖姬一头,团战能力也极度出色。


2、第二轮BP

TESban莫甘娜和泰坦,在己方选出冰女的情况下,莫甘娜是一定要ban的,泰坦也是非常适合JDG的开团手。

JDGban布隆和日女,尽可能的去限制辅助位的pick,不让TES拿到配合日女太舒服的先手开团和反手开团。

TES拿下锤石,在下路配合厄斐琉斯,攻守全面。在双方都没选辅助的情况下,这一手是一定要先抢辅助的。

JDG拿下猫咪+奥拉夫,猫拉夫组合在中期的冲阵能力非常强,可以给到对方后排非常大的压力。但是猫咪在前期和女枪的相性不是特别好,下路可能会面临一些压力。

TES最后一手拿下盲僧,配合冰女可以起到定点秒杀的作用,在奥拉夫的面前也有足够的逃生手段。


3、总结



从对线来说,TES几乎是全线优势,JDG前期较为被动。

TES拿到了一套前期非常主动的阵容,他们要尽可能的利用中野来打出优势。他们中期会较为疲软,但是一旦拖到大后期,发育成型的厄斐琉斯会非常强势。所以TES前期要尽可能的拿到优势,并且养肥厄斐琉斯,让他的强势期提前到来;一旦前期没有优势,中期的TES就要全面转守势,务必拖住局面。

JDG的阵容前期很被动,但是中期奥拉夫+猫咪的冲阵能力是TES这边完全无法解决的。他们的强势期在于中期,所以前期要尽可能的偏守,中期要全力出击,尽快的终结比赛。一旦前期劣势太大,奥拉夫很可能面临太脆而无法进场的局面,那JDG就很难打了。


二、具体赛况

本局前期,TES取得了一些经济和节奏的领先,但是最终他们却将优势拱手送了出去。

我们来看看,TES到底是如何没有把雪球滚到最大的,并且送掉一切的。

1、第一波



我们从10分钟整开始说起,可以看到,此时TES经济领先2k,并且全线补刀均有压制。可以说,此时他们就是予取予求的状态,JDG毫无反抗能力。而且冰女早早做出火箭腰带,战斗力远超出妖姬。



并且,此时借助中下的推线优势,TES将河道视野控的非常好,JDG对此毫无办法。



在11分钟,妖姬和冰女换了一波血,双方都很残,但是冰女大招在手,打团能力比妖姬强很多。不仅如此,双方上单都没有TP,无法干扰下半区的团战。

此时,距离小龙刷新只有一秒。正常来说,视野优势+装备优势+经济优势+技能优势,TES是一定能拿下这条小龙的。



但是他们并没有。。。

这波TES的想法是让冰女TP抓上,但是这波gank的意义并不大,因为奥恩本身就是死一两次不影响团战发育的英雄。不仅如此,这波TP抓上也不能拿到地图资源,反而是将小龙送给了原本完全不可能拿到龙的JDG。

这波是比较小的决策失误,但是TES的节奏断档就从这里开始。


2、第二波



随后,TES利用两条先锋,撞掉了上路两座塔和中一塔,取得了视野的巨大领先。



可以看到,在推掉上塔之后,TES在上半河道的视野做的非常好,但是下半区的视野是一片黑暗。

TES现在要做的,就是将中路兵线压过去,并且在下路妖姬支援过来的情况下,尽可能在布好视野的同时集体行动。



但他们没有这么做,相反,在兵线没推过去+视野没做好的情况下,盲僧非常贸然地走到了龙坑极度靠前的位置。

可以看到,地图上红色方最靠前的,就是盲僧,等于是说,Karsa站到了全队最危险的位置。

所以他被妖姬抓到机会,打回家了。



JDG拿到第二条龙。

推线→做视野→抱团逼退对手→拿龙,这一套是非常基本的运营逻辑,基本的LPL战队都会这么做。但是TES不仅不抱团推线做视野,反而是让最关键的打野站到了最危险的位置。

到这里,TES的节奏第二次断档,如果没有这两次断档,他们已经龙魂听牌,JDG就会面临非常巨大的压力。


3、第三波



随后,TES吸取教训,决定给予对方下路压力,将JDG的下二塔推掉。



可以看到,此时双方互相在对方的上半野区做了不少的视野。

随后,TES在多人回家之后,将JDG的视野排空,然后。。。



他们开始直接动大龙。。。

这波是个人都能意识到TES在偷大龙,很明显,你把我的视野全部排掉了,然后都不出现了,那不在偷大龙在干啥。。。



这波偷大龙是很冒险的,原因有二。

一是此时上单装备的作用不对等,瑟提是纯带线装,打团则非常的无力,相反奥恩的装备几乎就是为了打团而生,非常的肉。

二是此时厄斐琉斯的装备没有非常好,不足以快速处理奥恩,但是女枪的装备虽然和厄斐琉斯持平,却因为英雄强势的关系,可以在这个时间段打出爆炸的伤害。



更关键的是,369的TP太慢了。

当TES中野大招交出,锤石的钩子被女枪解掉,同在下路带线的奥恩已经TP落地并且交出大招之后,瑟提的TP才刚刚亮起来。导致这波TES的团战没能打赢,落后大量经济的JDG取得团战胜利。

这波TES最正确的决策是什么呢?一定是不断围绕瑟提来打,给下半区压力,不断打小规模团,回避瑟提不够肉的缺点,争取抓死一次奥恩后,拿下小龙,然后拖到瑟提做出肉装,再来大龙逼团。

很可惜,他们选择来打5v5的大团,而瑟提在装备没完全成型的情况下,还TP过慢,导致这一波团战失败。


4、第四波

在这一波后,TES终于意识到了,瑟提的装备是偏单带装,这种情况下让有TP的冰女抓下,给对手下半区压力,是最正确的决策。



但是,这波抓下出现了非常非常多的问题。

第一个问题就是,下半区的视野没有先一步进行排空,导致在冰女过来的时候,JDG全队可以第一时间迅速做出反应。



第二就是,此时奥恩相较于大龙时的奥恩,他补出了一件幽魂斗篷,冰女对他的伤害已经没有之前那么可观。



第三就是,在己方队友去抓下的情况下,TES下野辅三个人在推完中路兵线后,第一时间完全没有继续给中路压力,也没有给大龙压力,也没有去支援下路。

他们在中路晃了大概10秒左右的时间。



而在这段时间里,奥恩残血逃生,幽魂斗篷拯救了奥恩的性命。



而当刚刚还在中路对线的女枪和猫咪抵达下路的时候,TES的下野辅才刚刚走到F6的位置,完全无法参与下半区的团战。

这波,队内的协作和指挥是出现了一些问题的,TES就只有上中两个人在做事,另外三个人什么都没做到。其实他们这波既可以继续推中塔,也可以来支援下路的团战,可惜他们什么都没做。


5、第五波

在下半区打出优势后,JDG控住了下半区和视野,并且率先开启小龙团。



这波TES出现了一样的问题,TP慢了。奥恩亮T的时候,冰女还在清线。



不仅如此,因为没有视野,所以第一时间TES的阵型是被完全拉开的。当奥恩TP下来的时候,JDG正好形成了对JackeyLove的包夹之势,TES只有一个锤石可以保护AD,但是这在对方三个人面前,明显是不够看的。



当冰女终于TP落地,并且打出第一波伤害的同时,厄斐琉斯已经被击杀。

TES这波团不是不能接,但是冰女T的实在是太慢了,团队核心输出完全缺乏保护,导致团战溃败,JDG龙魂听牌。

随着JDG拿到大龙,这局比赛也就没有悬念了,TES没有办法把比赛拖到四十分钟之后等待厄斐琉斯完全成型,JDG拿下第一局。


6、总结

可以看到,这一局我是以说TES的问题为主,可能有的粉丝会对我的立场感到不满。的确,我也可以说TES是如何取得优势,或者说JDG是如何抓到机会。但问题是,TES这一局实在是给了过于多的机会,太多的失误都是非受迫性的,不太应该的失误。

TES在这个夏天,一定要变得更加像一支队伍,而不是2+3,或者1+1+1+1+1,这将直接决定他们能否去更高的舞台。


第二局

一、先看BP



1、第一轮BP

TESban男枪、妖姬、滑板鞋,来到蓝色方的他们把维鲁斯交给红色方,自己转而是ban掉了妖姬,试图继续给到Yagao中路压力。

JDGban佐伊、辛德拉、维鲁斯,他们不能把维鲁斯放给对面。厄斐琉斯还可以靠强开来解决,但是维鲁斯的大招对于部分强开来说会非常麻烦,战略优先级会更高。

TES一抢巨魔,在场上有奥恩、厄斐琉斯和巨魔的情况下,一抢巨魔是最佳策略。巨魔可以对奥恩起到团战counter的作用,柱子也可以限制厄斐琉斯的走位。不仅如此,奥恩可以通过其他英雄来进行对线的压制,但巨魔在野区是几乎没法被压制的。

JDG拿下奥恩+厄斐琉斯,这两手虽然自己拿有些不太好,但是如果放给TES,那么TES的阵容将会近乎完美,所以不能放。

TES拿下剑魔+女枪,剑魔可以在对线期小压一下奥恩的发育,女枪则是场上仅剩的T1AD选择。

JDG拿到沙皇,确定前期发育抗压的整体节奏。沙皇这一手兼具对线压制和中后期输出,并且在TES没有选中单的情况下,JDG可以二轮再度对中路进行英雄限制。而在什么英雄都不太好打巨魔的情况下,自己的打野被ban其实是可以接受的。


2、第二轮BP

JDGban塞拉斯和飞机,飞机是沙皇中后期的counter,而塞拉斯在这一场可以偷到非常多的大招,和剑魔也可以组成摇摆位去上路压制奥恩。

TESban锤石和布隆,限制厄斐琉斯在下路的辅助搭配。

JDG第四手拿下盲僧,在对方没有选辅助的情况下,把辅助放到最后一位,给下路一些灵活的战术空间。

TES拿下日女和维克托,下路成为全队进攻支点。维克托在中路前期会被沙皇压制,但是在装备起来后,维克托的团战作用和沙皇是均等的。

JDG最后一手拿下塔姆,在日女面前,选塔姆保护厄斐琉斯是很有必要的,不然下路很有可能被TES抓穿。


3、总结



从对线来看,前期上路TES优,中路JDG优,下路TES优。

这一局JDG是偏被动发育的阵容,他们中期会相对比较疲软,需要等到双C三件套以后,才能有着完整的正面战斗力。他们的反手能力比先手更强,一旦前期有了优势,那么他们可以打得更加主动,将阵容的主动性发挥出来(例如沙皇回旋推或者塔姆开车绕后),但是一旦劣势,他们的阵容会很难撑到后期。

TES的阵容前期更加主动,先手能力比反手强。他们中期可以靠着女枪和剑魔来打出优势,维克托和巨魔的地形控制会很克制JDG的近身。因此他们前期稳住发育即可,如果能拿到优势那么自然更好,不过如果拖到后期或者大后期,他们是打不过对方阵容的。


二、具体赛况

1、TES的前期节奏

在3级的时候,Karsa抓住了沙皇交Q的瞬间,来到中路,配合维克托将沙皇击杀。



这一波,TES的中野交出了两个闪现,虽然拿下了一血。但是等到盲僧或者沙皇六级后,没有闪现的维克托是很容易被针对的。



这波之后,巨魔和盲僧对换了河道蟹和F6,双方也知道对方打野的位置。



随后,巨魔打算回家,他ping了下半区的三个点位,表示盲僧有可能在这个三个地方刷野。并且因为巨魔打算回家,剑魔也来到三角草做了一个防gank视野。

但恰好是这个眼,把JDG骗到了,他们误以为巨魔已经回家了。盲僧直接来中gank。



这波gank遭到反蹲,强势的巨魔配合维克托,直接把盲僧击杀。这波最细节的是,在维克托仅剩随后一刀,并且沙皇已经平A抬手的情况下,巨魔的柱子将沙皇击飞,成功保下非常残血的维克托。

这波打完,中野已经基本上处于全面劣势的。虽然客观的说,JDG中野等到六级之后抓没闪的维克托会非常好打。但是站在上帝视角,我也不能认为这波主动出击是完全错误的,只不过,这波出击的结果并不好。



在上野劣势后,JDG最后的指望就是下路。下路厄斐琉斯已经压了好几刀,并且将对方的血量打的很惨,可以说是有一个不小的优势。

随后,LokeN犯下了一个极大的失误。



他在日女E过来接Q的空隙期间,A了日女一下。



这样一来,防御塔的仇恨就被他吸引了过去,配合日女的点燃,这下防御塔落下来基本厄斐琉斯是必死的。



辅助塔姆被迫交出W,但是这样一来,塔姆就是去了最有威胁的技能,厄斐琉斯在吐出来后被女枪击杀,闪现都没交出来。

如果没有A那一刀,厄斐琉斯是不会吸引到防御塔的仇恨的,第一时间闪现拉开,塔姆留着W的话,女枪是不敢这么闪现上来击杀厄斐琉斯的,JDG下路还有操作的空间。

可惜的是,这刀A出来之后,下路也就基本再也没法打回来了。



13分17秒,TES拿下下一塔。

前期TES对中路的针对较为果断,JDG在被抓死一次后,被剑魔做眼的信息诱导做出了错误的判断,将中野彻底打成劣势。而在TES下路凭对线打出优势之后,中下野的节奏就顺利起飞了。


2、JDG中期不理智的决策

中期,JDG的决策并不理智,他们在最需要发育的时间节点,选择不断的尝试和TES接团,这一行为反而拉大了双方的差距。



15分钟,在下路。奥恩在没等到沙皇来到的情况下,先手开掉了大招,虽然击飞了C位,但是没有队友能补上伤害。



在JDG交掉奥恩大招的情况下,TES的剑魔果断TP绕后准备开团。

这波TES下路是有闪现的,如果果断交出闪现,是有逃走的可能性的。



但是他们选择硬接,硬接的结果就是剑魔打出爆炸AOE,而能威胁到女枪的只有一个发育一般的盲僧。

这波团战是第一波,然后还有第二波。



第二波在这里,可以看到,当奥恩交大招的时候,沙皇是没有来到正面的。



这波虽然双方互相拉开,但是JDG失去了最强的开团手段,TES顺利拿下了大龙。



到这里,双方的装备差距已经比较大了,尤其是中野下。



在最后一波大龙团,奥恩交R的同时,巨魔的柱子将战场分割开来,导致JDG后排无法跟上奥恩的控制进行输出。



在失去了强力开团手段的情况下,TES上辅两个人牵扯了对面的所有人,他们成功拿下大龙。

本局游戏到这里也就结束了。


3、总结

本局前期,JDG在被抓到一波的情况下,中野进行了较为激进的决策,结果被TES反蹲到,而下路对线被击杀,全线劣势后,JDG很想赶快打回来。但是每一波奥恩的大招都和队友脱节,导致他们的团战始终无法取胜,最终TES拿下本局胜利。


第三局

一、先看BP



1、第一轮BP

JDGban佐伊、辛德拉、剑魔,他们将第一局巨魔的ban更换为剑魔,巨魔对野区的压制力和对后排的威慑力实在太大,不能再给TES拿到。

TESban男枪、维鲁斯、滑板鞋,维持了自己第一轮的ban位。

JDG一抢巨魔,没什么问题。

TES选下厄斐琉斯+布隆,确定下路的发育等团思路。

JDG拿下女枪+猫咪,猫咪配合巨魔中期也可以做冲阵的效果,下路对线较为被动的布隆也能起到一定压制力。不过这一手猫咪其实是可以出奥恩的

TES拿下杰斯,作为上中摇摆人,但是大概率是走上的,杰斯第三手出,基本将这个阵容前中期要发力的节奏给锁死了。


2、第二轮BP

TESban奥恩、妖姬,把第一局JDG用过的体系给ban掉。

JDGban蜘蛛、皇子,按掉了前期可以和巨魔对刚的蜘蛛,以及对女枪威胁过大的皇子。

TES选下酒桶,同样有着威胁女枪的作用,前期也比巨魔有更多的主动性。

JDG选下鳄鱼+沙皇,鳄鱼打杰斯有翻身的机会,中期也可以作为队伍的前排。

TES选下飞机,构成双poke阵容,并且将阵容的调性又扭转到后期,把进攻压力踢回到了JDG这边。


3、总结



从对线来看,TES上路优势,JDG中路优势,下路看操作。

TES虽然拿了个杰斯,但是他们的阵容后期会非常强,杰斯+飞机的双poke会让JDG非常难受,厄斐琉斯也可以快速处理掉鳄鱼和巨魔两个伪前排。他们要做的就是尽量保住杰斯的发育,然后全部发育就可以,等后期自然是随便取胜。

JDG则是虽然前期有优势,但是他们的巅峰期就在中期,不能往后更拖。所以他们非常需要上下两路能够尽快推掉中塔,沙皇可以获得超前发育以提前拿到三件套。如果前期没优势,那么中期JDG会非常难打。但是如果有了优势,那么摆在JDG面前的问题就是终结比赛,可是他们的阵容很被动,缺乏有力的先手,这也是一个问题。


二、具体赛况

1、JDG如何把TES第一局犯的错误全部重演一次

这个标题有点轻小说,但是实际上,JDG这一局基本上是重演了TES第一局的剧本。

我们也从优势的地方开始看。



在7分半的时候,JDG就已经领先接近两千经济,并且上路鳄鱼的发育基本上完全没有被杰斯压制到。在下路女枪单杀了一次厄斐琉斯后,基本处于全线优势的情况。

但是唯一的隐患是,TES的上中出了双萃取,TES是想往后疯狂地拖的。JDG需要前期尽可能拿到更多优势。



此时,在下路有推线优势+对手中路回家+上路也可以对线的情况下,巨魔基本也是处于随意行动的状态。

在这种情况下,巨魔有两种选择,帮下拿龙,或者帮上拿先锋。



巨魔选择帮上,并将先锋放在上路,拿下上一塔。TES则对应交换了小龙,并抱团推下,压迫女枪离开了下路经验区。



这样的选择是没问题的,正常来说,压制杰斯的发育的确是合理的。但问题在于,这一局的进攻压力其实不在杰斯这里,而是在鳄鱼这里。如果拖到后期,飞机+厄斐琉斯的伤害是鳄鱼所无法承受的。

这个时候,杰斯的做法就非常聪明了,他选择直接肉身抗线,以此控住了这一波兵线。



这样一来,虽然JDG做好了上半区的视野。但是面对一个完全不出来的杰斯,鳄鱼自己也束手无策,只能在草丛里不断等待机会。



就在他认为自己找到机会,开大招准备单杀杰斯的时候,却也正好是酒桶实施反蹲的时候。

过早的推掉上一塔,不仅没能扩大优势,反而让有进攻压力的鳄鱼变得急躁起来,在不断寻找机会后,鳄鱼最终交掉了自己的闪现。在这段时间里,鳄鱼基本全部时间都投资在上路,非常少来到中路帮助队友扩大优势。



不仅如此,鳄鱼这波冒进还导致JDG的沙皇必须要来上路处理兵线,TES乘机拿下第二条小龙。

当TES拿到第二条小龙的时候,JDG才意识到不对劲,不能继续让TES拿到小龙了!



所以JDG在上半区集结了!

JDG的思路是再拿一条先锋,然后用这条先锋继续给上路和中路压力。但这种做法其实不能最直接的缓解下路的问题,特别是当TES已经四人包下的情况下。

这波打完,JDG下路和TP下来的鳄鱼都被击杀,TES一波打回均势。JDG这波利用先锋拿下了两座塔,不过并没能有后续的收益。



来到20分钟的时间点,TES双C已经发育成型。

在这个时间点,JDG阵容的一大问题就显现了:缺乏先手强开。



在第三条小龙团的时候,这个问题就暴露的非常明显了。面对杰斯在侧翼+飞机在正面的poke,JDG空有一身装备,完全没有办法抓到TES的人进行反击。

总结来说,在前期三路优势的情况下,JDG将太多注意力投资在了上路,但是先锋仅仅是打出了领先,却没能扩大优势。鳄鱼反而因为自己过于急躁,将JDG第二条小龙白给出去。随后JDG还是依旧执着上路和中路的推进,将自己的下路完全卖掉,这一举动没能帮助他们获取更大的优势,TES成功拖到了装备成型,此时JDG过于被动的阵容已经很难打了。


2、双C的逆天表演

在TES龙魂听牌后,JDG就只剩大龙这一个机会了。当他们利用巨魔实现勾引,打出了梦寐以求的好团战后,TES双C站了出来。我们简单看一下,这个史诗级场景是如何打出来的。



飞机炸药包的路线非常好,将战场成功隔开,JDG残血上单和AD被隔在一边,打野中单和辅助被隔在另外一边。



这个时候,沙皇最为关键的失误出现,闪现大招推空。



随后,沙皇的Q被JackeyLove扭掉,仅仅只有一个沙兵对厄斐琉斯造成伤害。到这为止,正面已经没有技能可以限制厄斐琉斯的输出了。

于此同时,被飞机炸药包隔开的两个人,已经快要被大龙活活喷死。



双C拿下五个人头,TES迎来惊天逆转。


3、总结

在JDG前期有优势的情况下,他们很执着的围绕上路打。但是鳄鱼这个英雄一没法开团,二也不能后期在正面抗住双射手的巨额伤害,并且Zoom过于执着上路单杀,没有跑起来帮助队友。这一切都让JDG的前期优势没能在中期继续维持,反而是TES不断在下路打开局势,最终龙魂听牌,双C拿下大龙,一波结束比赛。


第四局

一、先看BP



  1. 第一轮BP

JDGban佐伊、辛德拉、巨魔;TESban维鲁斯、滑板鞋、男枪。

JDG一选厄斐琉斯,这是JDG这个BO5蓝色方第一次一选AD,他们意识到,上一局的决策并不够合理,进而为下路抢英雄,这是要围绕下路开打的信号。

TES选下奥恩+女枪,确定了己方的团战阵容。

JDG锁下妖姬+锤石,前三手出锤石这个英雄,基本是将整局的进攻核心押宝在下路了。

TES选下泰坦,作为锤石的counterpick,并且也可以作为开团手来继续构筑团战阵容。


2、第二轮BP

TESban奥拉夫、铁男。奥拉夫会在野区给TES太大的压力,这是中期要打团的TES所不愿意看到的。铁男则会在上路压制奥恩,并且团战的时候可以通过R奥恩的方式来让奥恩的大招落空。

JDGban卡萨丁、飞机,限制TES的中单carry选择。

在JDG没选打野的情况下,TES将counterpick留给了打野,第四手出了冰女。其实这一手出沙皇是比较好的选择,兼顾后期输出和团战能力,但是Knight春季赛的沙皇胜率为3场0%,我不能确定他是否对这个英雄有信心,但是至少现在,他是没有选的。

JDG选出船长+塞拉斯,船长可以在上路压制奥恩的同时,作为团队的后期大C来提供伤害。塞拉斯这个pick是有些冒险的,虽然这一局TES有很多大招可以偷,但是打野塞拉斯非常需要前期的一些优势,否则中期会很疲软,。

TES最后一手拿出盲僧,中规中矩。


3、总结



从对线来看,JDG上下有优势,TES中野有优势。

这一局的核心,就在于双方中野前期的碰撞。TES的阵容不太能接受劣势,一旦陷入劣势,女枪的生存处境会非常堪忧,且TES整体会很缺伤害。JDG的阵容也不太能接受劣势,因为阵容非常偏发育,一旦劣势太大,上野下三个输出都是在中期无法站出来的。


二、具体赛况

1、TES为什么前期没能扩大优势?



5分54秒,TES在中路抓死妖姬,拿下一血。



可以看到,在完成对妖姬的击杀后,冰女选择回城,而妖姬因为更早阵亡的关系先一步回到线上。

这个时候,妖姬是有先动一波的权利的,TES要做的就是等冰女在中路清完兵线后,利用冰女的经济优势带动节奏。

但是他们并没有。



下路这波理论上来说有1%的可能性完成反打,这个1%是建立在,泰坦在如此残血的情况下,反身QA给到厄斐琉斯,这的确是可以完成反打的。

可是,当泰坦已经试图交Q逃离被锤石Q回来的情况下,女枪的回头就基本没有道理了,白给。



下路白给的同时,妖姬正在往上路去。这一波TES最好的做法是立刻后撤,因为这波对手有三个人。

可是他们也没有。



这波给船长和妖姬拿到了非常关键的发育,7分钟,双方经济基本持平。



随后,在11分钟,TES利用先锋拿下了中一塔。

一般来说,拿下中一塔之后要做的事情就是入侵野区排空视野,随后利用中路可以先动一步的机会来越对方的边路塔,迅速扩大优势。

我们来看一下TES是怎么做的。



他们在下半区做了还不错的视野,而JDG就将真眼投资在上半区。

理论上来说,此时TES要做的就是中野给下半区压力,不断的蚕食JDG的野区视野。



但是他们却试着来抓上,看小地图,船长的头上有个正在路上的信号。

在船上有着非常完备的视野的情况下,这个gank显然是不能成功的。



随后,TES再度对上半区发起攻势,这波船长的位置较为靠前,且塞拉斯在下半区,如果盲僧冰女第一时间去越上路,船长是必死无疑的。



但是TES的首要目标却是拿蓝。



在蓝buff这里耽搁了太久的时间,导致在打完蓝之后,塞拉斯和妖姬已经支援过来,越塔难以实现。

可以说,在拿下中一塔之后,TES没有利用这一领先给两侧野区任何视野压力(要知道他们中野打架是比对面更强的),相反,他们虽然有试着去做事,但是却并没有和视野以及兵线相结合,导致很多次做事都失败。

就这样,从11分钟掉中一塔开始,JDG再没和TES接任何一波团战,TES一直拿龙,直到22分钟,龙魂团。


2、龙魂团的失误配合

JDG的避战策略很成功,但是地图资源是有其重要性的。龙魂团的这一波,一旦TES拿下,那么双方的战斗力就会发生倾斜。所以这波JDG不得不接。



第一时间,泰坦出现操作失误,钩子歪了,TES仅仅是打出了船长的一个闪现。

到这里,其实是可以撤的。



TES有三个人这么想,所以他们集体回头了。

可惜的是,打野不这么想,所以打野摸眼上去了。



第一时间的沟通失误,导致盲僧和船长完成互换,且TES正面三个人完全没能配合上盲僧的开团,没有借这波机会打出更多优势。



这波打完之后,TES下路组双双状态欠佳,于是他们决定回城,让状态良好的冰女看守一下小龙。



然后,冰女就在己方队友全部回家,对方还有三个人在附近,妖姬有闪现第一时间杀不死,的情况下,打了这个爆破果实过了墙。



过墙瞬间,双方其他人的位置。



完全不应该的白给,冰女的任务仅仅是在队友回家的时候看守并骚扰对方打龙,而不是贸然想着去单杀妖姬结果送出自己。



随后,TES还是想要打小龙,这就非常不合理了。

因为此时JDG双TP在手,虽然正面只有三个,但是立刻就能有五个人。而盲僧刚刚复活才出家门,冰女还有28秒复活。在没有打野,自家奥恩和泰坦的大招CD的情况下,这波正面如何能3打5抢龙?

JackeyLove走位靠前被秒,TES阵容溃败。



大龙一拿,游戏结束。


3、总结

这一局,一是TES在拿下中一塔之后没能扩大优势,仅仅是按部就班的拿龙,给了JDG发育机会;二是在最关键的龙魂团,打野和队友,中单和队友,剩下的上下辅,三波人轮流出现沟通和决策问题,导致本有机会拿下的比赛,被非常轻易的送了出去。


第五局

一、先看BP



1、第一轮BP

TESban男枪、滑板鞋、妖姬,来到蓝色方的他们继续维持了和第二局一样的BP。JDGban辛德拉、维鲁斯、巨魔,将佐伊开了出来。

TES一抢厄斐琉斯,JDG对拿女枪、奥恩,都是传统回合,不多BB。

TES二三手拿下布隆+剑魔。其实这里是可以商榷一下的,能商榷的点就是佐伊。在整个BO5唯一一次开出佐伊的情况下,在Knight不太自信沙皇的情况下,这一手佐伊是可以在前三手抢的。不然二轮在JDG再度限制中单pick的情况下,Knight的英雄选择将变得非常艰难。

JDG拿下挖掘机,确定野区打前期的节奏。


2、第二轮BP

JDGban飞机、酒桶,继续限制Kinght的英雄池。

TESban佐伊、猫咪,在JDG没有选中单的情况下,TES必须自己ban佐伊,不然JDG很有可能四选佐伊。

JDG拿下巴德,lvmao的本命英雄之一,属于游离于软硬辅定义之外,上下限差距极大的特殊辅助。

TES拿下猪妹+塞拉斯,猪妹作为大前排和控制好手,选出来没有问题。但是塞拉斯这一手并不是特别好,就算和剑魔换线的话,塞拉斯也会面临团战更吃操作且阵容后期AOE伤害不太够的问题。如果能选,沙皇还是更好的选择。

JDG最后一手拿出卡萨丁,在认为中路是塞拉斯的情况下,卡萨丁算是一个塞拉斯的counter,对线塞拉斯压不住卡萨丁,而偷大招的话,卡萨丁的大招只能放一次是用处不大的。并且到了后期,TES不是特别好处理卡萨丁。


3、总结



从对线来说,TES上中前期小优势,下路拼操作。

JDG本局需要前期抗住TES上中野的压力,并且保护卡萨丁顺利发育。面对TES的冲后排阵容,巴德和奥恩需要打出更多的开团or保护作用,不然女枪很容易在中期以后不断暴毙。如果拖到后期,JDG的阵容赢面会大很多。

TES的阵容非常多冲后排,他们所需要做的就是前期尽可能获取优势,让自己上中尽可能更肥一点,然后在中期才会造成更大的压力。一旦TES获得优势,卡萨丁会非常难以进场,但是一旦TES陷入劣势,那么JDG的阵容会很好打。


二、具体赛况

1、

本局前期,换线去上的塞拉斯成为了JDG针对的点。



我们从一开始说起,这波猪妹本身是红开往下刷的,而挖掘机是下开,在这种情况下,TES下路可以打得激进一点,而上路则一定要稳住。



原因就在于,猪妹3级是在下的,但是挖掘机3级是必定在上的。

这波Knight打得过于激进,并且也没有做任何视野,基本是必死状态。

增补:

评论区有人提出了一个解释:TES认为挖掘机在下半区配合下路来反红,所以这波Knight才往前压。

我们可以看到,2分30的时候,在JDG下路还没有推线入侵的时候,大家可以看到,塞拉斯的站位已经非常靠前了。

此时挖掘机已经刷了三组野怪,挖掘机有两种可能路线,一是来下半区反红,二是来上半区刷猪妹的蓝区。

对着两种路线,TES都是没有任何视野可以确认挖掘机的动向的。所以在这段时间里,TES的做法应该是上路后撤的同时,下路去支援野区,等待挖掘机在上或者下露头。

但是Knight 是一直前压的,直到2分40,TESping出后撤信号的时候,Knight还是站在非常靠前的位置。

我们能得出结论,这种说法是有合理之处的,但是Knight和TES完全没有给自己留后路,在两种逻辑都有可能实现的情况下,在还没有确认何种逻辑是正确的情况下,他们先一步确认了挖掘机在下这个逻辑。

这是一种不合理的,不应该的自信。


TES想要反打,但是第一时间卡萨丁不惜以闪现为代价,打断了剑魔的TP。

塞拉斯交出一血,中路互换DF。



这波结束后,塞拉斯TP回线,经验是不亏的,TES还能打。

但是Kanavi在知道对方打掉了河道蟹的情况下,做出了非常精彩的绕视野走位。



这里是Kanavi的第一视角,可以看到,贴墙走的挖掘机躲掉了河道蟹的视野范围。



随着在7分钟,塞拉斯3次被击杀,上路已经基本崩盘。

没什么好说的,第一波被gank和第二波被击杀是Knight自己的问题,第三波是Kanavi打的好。



在这种情况下,TES被迫将下路换到中,提速节奏,同时将剑魔换到下。

这个换线的思路,是希望尽可能的快速拿下中一塔后,打开视野优势,支援边路。



但是这样一来,被换到下路的卡萨丁的发育一时半会是没人能阻止的,而剑魔也不具备越塔击杀的能力,卡萨丁非常快乐的发育着。



可以看到,TES这边追求前期优势的阵容,在上单劣势后被迫换线,给对方中路压力进而保护自己的边路。这个做法的确让塞拉斯进入止损状态,但同时也给了卡萨丁发育机会。


2、巴德

随后就是巴德的两波经典大招了,不多分析,这里就是选手操作太过于猛了。



上面是第一波,这一波拿下了大龙。



这里是第二波,这一波拿下了冠军。


总结

纵观五局,JDG打的要比TES稳非常多,虽然双方队伍都有不少的失误。但是在第四局和第五局,JDG做的更为出色,所以他们最终赢下了比赛。

TES今天太过于倚重双C的个人能力,导致一旦双C选择节奏型英雄(例如冰女),他们队内指挥协同的短板就会彻底爆发。第一场和第三场的决策有着非常非常多的问题,这也是他们今天输掉比赛的原因。

放眼未来来说,这个冠军给JDG的五位选手的是巨大的信心,这份信心有可能让他们更上一层。而TES作为磨合不久的队伍,在夏季赛有着很多的时间给他们继续培养默契,如果能真的完全拧成一股绳,TES在夏季赛将极具竞争力。


这里是瓦罗兰文艺复兴联合会

@尹天


编辑于 05-03

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