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辐射度量学

辐射度量学

前言:灰常感谢 @闫令琪 老师的课程。在开始之前我们先思考,为什么学习辐射度量学?-- 辐射度量学是基于物理光照的基础


概览


辐射能和辐射通量

辐射能(Radiant energy) Q电磁辐射(electromagnetic radiation)的能量,单位是焦耳 J ,用符号表示(很少用在计算机图形学中):

辐射通量(Radiant flux)或功率(power) \Phi单位时间释放(emitted)、反射(emitted)、透射(transmitted)或接受(received)的能量。单位是 Wlm


辐射强度(Radiant Intensity)、辐照度(Irradiance)、辐射(Radiance)

辐射强度(Radiant Intensity) I :辐射(发光)强度是单位立体角(solid angle)由点光源发出的功率(power)。

SI:国际单位制(法语:Système International d'Unités 符号:SI

角度(Angles):圆上的弧长半径的比值

  • \theta=\frac{l}{r}
  • 圆的弧度值为 2\pi 弧度(radians)

立体角(Solid Angles):球面上的投影面积半径的平方之比

  • \Omega=\frac{A}{r^2}
  • 球体的立体角值为 4\pi 球面角度(steradians)

微分立体角

  • 求单位面积和单位立体角:
  • 球面的微分立体角
  • \omega 是方向向量

各向同性点源(Isotropic Point Source)

辐照度(Irradiance) E :辐照度是每(垂直/投影)单位面积入射到一个表面上一点辐射通量(功率)。单位:lux,照度(勒克斯)

  • 兰伯特余弦定律:表面辐照度光方向和表面法线夹角的余弦值正比(也就是说只要在表面法线方向的的辐射度分量)。
  • 辐照度衰减

辐射(Radiance)是描述光在环境中的分布的基本场量

  • 辐射是与光线有关的量
  • 渲染是关于计算辐射的

辐射(Radiance)或亮度(luminance) L :是指一个表面在每单位立体角、每单位投影面积上所发射(emitted)、反射(reflected)、透射(transmitted)或接收(received)的辐射通量(功率)

辐射强度(Radiant Intensity)、辐照度(Irradiance)、辐射(Radiance)三者关系:

辐射强度:单位立体角的辐射通量

辐照度:单位投影面积的辐射通量

辐射:单位投影面积辐射强度或者是单位立体角辐照度(单位立体角、单位投影面积的辐射通量)


入射辐射(Incident Radiance):指到达表面的单位立体角辐照度。即它是沿着给定光线到达表面的光(入射方向指向表面)

出射辐射(Exiting Radiance):离开表面单位投影面积辐射强度。例如:对于面光(area light),它是沿着给定光线发射的光(出射方向指向表面)

辐照度(Irradiance) VS. 辐射(Radiance)

辐照度:在面积dA 的总辐射通量

辐射: 在面积dA 、方向 d\omega 上的辐射通量


最后用表格列出来,好做对比:

注意:并不是所有的都是“等于号 = ”还有“恒等于\equiv

等于说明在某些条件下才相等,而恒等于说明在任何条件下都相等。例如:比如ax=2,在a=1时,x=2是等于。x恒等于2就是在任何情况下x都等于 2,相当于本身就不是一个变量就是一个常量。

参考资料:

  1. GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪
  2. GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪课程课件PPT

编辑于 2021-11-08 09:30