「你想做 Web 设计么?」「不想」

「你想做 Web 设计么?」「不想」

李奇李奇
你愿意为 Web 做设计么?
不想。
为什么呢?
因为现在的大趋势是移动,所以不太想做 Web 设计了。

上面这段对话出现的次数已经记不太清了,每当遇到一个感觉还不错的设计师和他聊对未来工作的预期时,他们总会这样回复我。Web 已死,人人口中都这么说。

不得不承认现在还有网站的产品越来越少了,基本上都是一个 app 加一个下载和分享页面,这带来一个问题是很多年轻、刚毕业甚至还没有毕业的设计师从未设计过复杂逻辑的网站,对于做 Web 设计时常见的设计原则、技术不了解,一开始接触设计就是在做 App,这让本来就已经日渐稀少的「Web 设计师」没有了新鲜血液的补充,「能做」和「想做」的人一样,越来越少。那些对桌面 Web 还有着强烈需求的产品该怎么办?

我觉得想要说清楚这个问题应该先从一个基本共识开始:设计师在团队中的作用是什么?这个问题在不同的人来看答案应该是不一样的,我对这个问题的答案是「为复杂问题找到简单优雅的解决方案」(为什么是这个而不是别的,这是另一个话题了,改日再写),设计的出发点应该是解决问题而不是平台选择。基于这个共识,尝试解释下面几个问题。

用平台限制自己是一个好选择么?

正如之前所说,很多人只想做移动,因为这样可以积累很多移动设计经验,未来跳槽时还能用到,尤其是在当前这种市场大背景下,这成为了一个挺保险的选择。

在解决问题的层面上,我们可以用视觉、交互、动画、声音等等方式帮助解决问题,在平台上我们可以基于桌面、移动等不同的载体设计方案。这一切都是一个一个的工具,当我们面对不同的问题时,需要思考的是哪个平台更适合解决这个问题,而不是说「我是个 app 设计师,所以这个问题一定要在 app 上解决」、「我只解决 app 上遇到的问题」、「我只会解决 app 上遇到的问题」,这样是不对的。所有的设计都要能够解决问题,选择平台也是一样,哪个平台可以解决问题就基于哪个平台设计,而不是哪个平台用的人多所以就基于那个平台设计。不同的平台都有自己的特点:移动设备的使用场景轻量且碎片,桌面设备的使用场景固定和沉浸。无视平台特点强行设计解决方案可能并不一定能收获到好的效果,当有更好的解决方案诞生之后,你的方案可能就会成为历史了。

设计师的工作经验到底是什么?

上面提到「如果我做了多年移动设计,那我跳去下一家同样做移动产品的公司会更有竞争力」。这个问题其实是:十年经验的设计师和两、三年经验的设计师区别在哪?很多有经验的人经常说的一句话是「我之前做过和你这个类似的东西,你用 A 方案会更好」。我一直对这样的观点持怀疑态度,不同的产品会有不同的问题,通用方案通常不会完美解决问题,它们只是减缓了问题而已。在某些情况下,多年经验很有可能会成为限制:想到一个问题之后自然而然的会想到某些模式化的解决方案,这实际上对更好的解决问题是不利的。

多年经验带来的应该是更多解决问题的「方法,而不是更多解决问题的「方案」,方法是可以复用和传递的,随着工作经验的增加,你应该在面对一个问题的时候可以更有条理和依据的分析、调研、设计和测试,最终解决当下遇到的问题,而不是脑中已经有一些通用想法了,然后通过分析、调研等等一系列措施去给这个通用方案添一些不同的特性等等。

最重要的一点是:这跟平台无关。

你在做的产品是什么?

现在很多产品都没有桌面 Web 了,还有一些产品也正在逐步转型:更重移动,弱化桌面 Web 的重要性等等,但以长富文本编辑为代表的很多产品桌面 Web 依旧有着巨大优势(并且目前来看还会保持很久),对于这类产品而言,桌面 Web 依旧还有着顽强的生命力,并且对于这个产品来说这也是非常重要的一端,也需要投入资源迭代。

不是所有的产品都适合完整的移动化,也许只有某一部分可以这么做,应该基于你目前正在做的产品做出更好的选择。

这一切都基于上面提到的对设计师的定位:为复杂问题找到简单优雅的解决方案。如果你并不是很认可这个观点,那上面写的这些可能对你并不是很适用。

最后,我们在招人。

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