为什么写作要成为设计的一部分?

为什么写作要成为设计的一部分?

米田米田

译文,原文出处:《Why writing should be part of your design portfolio》


一般,每个设计师可能都精心制作的个人作品集,它展示令人印象深刻的视觉部分。但往往会缺失一件事,那就是文字部分。

简单来说,就是写的设计。



米田补充:国外很多人都有写博客的习惯,设计师也不例外。除了展示作品,还会不时分享知识。

可是,对于设计师而言,写作并不是那么容易。文字表述对很多视觉工作者而言,已经脱离我们擅长的领域。可能我们很想每天分享些什么,但大部分情况只是停留在想一想的层面。



我为什么要写?
1)写本来就是学习过程,特别是对逻辑训练方面。 2)国内很少设计师写,你写了就是不一样的地方。 3)永远不知道会有什么惊喜等着你。


我如何开始写?写什么?
无目的的写,当然是可以。如果我们以写变成学习的行为,那么一切就有很多的不同。它需要我们聚焦某种东西。主题性写,可能更适合我们。
那么,具体写什么呢?



1、发现你的激情

写的东西,是我们真正愿意尝试的部分。这并不一定是现在做的设计工作,也可能是喜欢和希望从事的领域。

如果你曾经发现,自己看过一篇文章,对它的观点有热血沸腾的感觉。哪怕它十分小众,只是说某种设计工具,而它全世界使用人数也很少。
那它或许是不错的主题,对于个人而言,有时候一个小技巧,它的范围足够窄,也是很棒的分享内容。因为大站不那么做,你做了,就很特别。

例如,“设计”主题太宽泛。你覆盖了从平面设计、产品设计、环境设计和界面设计等。一个人能力有限,况且以个人的专业知识。很难写的特别深入。试着缩小它的范围,可能只是某个软件某种技巧,某次讲座的案例,以及那些你感兴趣的小东。

找到兴趣的小方法:

写下要与方向相关的10篇文章标题想法。如果这很难,这方向可能不是真正你想做的东西。


2、将您的日程安排

当你开始尝试时,挑每周、每月或每天发布一篇新的文章,并确保你把它写下来的地方,用便利贴在显示器上或创建在手机日历上设定重复提示事件。设定最后期限,并坚持下去。

更新频率在很大程度上取决于文章字数。如果你喜欢写长篇文章,譬如4000字的文章,每月一次即可。如果你喜欢短篇文章,也许每周500字是个更好的选择。这一切都取决于时间和精力。不要给自己太多的压力。



3、使用主题开始文字创作

让你的文字每个星期能准时到达读者那里,因为主题更容易圈住一批忠实的用户,且他们与你有相似的观点,能够提供有见地和有价值的反馈。

怎么开始主题性创作?
1)设定一个主题,可能周期为一年吧。今年的主题应该是广泛的。例如,我们今年对用户体验设计很有兴趣,那么今年的主题可能是“入门的用户体验设计。”另外譬如你今年关注VR/AR设计技术,亦或者HTML5设计等都是完全可以。

2)拆分到每个月的内容
每个月,放到一年的主题里,并确保每月的内容相互是有关系。例如,如果你正在写关于入门的用户体验设计,一般的初学者可能:

  • 开始阅读UX博客
  • 看看线框图制作
  • 寻找软件创造完美的像素还原
  • 挖得更高层级的原型设计工具

每个点可以转换成每月主题。主题应足够广泛,宏观上可以从大行业和跨行业思考同一主题;微观上,也可以写的足够窄,譬如某个主题下的一个小技巧,将它尽可能解释清楚。

请记住,创作文字是需要分享。分享更能体现有用的价值,包括给新入行的人,行外人亦或者同行都能从中得到有用的信息。

3)每天需要定期收集整理灵感
一旦你决定今年的主题,先尝试写每月的大纲,并保持标题诉说的内容是一致。放到每天,那么就是需要每月的那篇东西添砖加瓦。

我们常常看到,文字是需要不断修改,特别是长文章时,频繁的为此来回调整是正常情况,就如同设计,都很难一次性做的十分到位,特别是新手刚开始处理时,更需要耗费大量时间调整。



总结:写的设计,其实有很大的价值

当按照上述进行时,你会发现,其实我们在规划产品。需要有总流程,需要拆分里程碑(目标),并用逻辑关系将其按版本分批输出。

我自己在想,如果真能按照这种流程进行,那确实是极佳的产品思维体验。而往往设计师最缺少这个东西。

当然,刚开始时,保持持续写作都是极难的事情,更不用提一致性,特别是、没有人阅读的阶段,我们都会怀疑自己的想法是不是有问题。坚持下来,如果你的内容是有价值的,收获一批志同道合的伙伴,并在那个领域有自己的独到见解。另外,做为上天给你的奖励,你会不时得到意想不到的惊喜。

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