“神助攻”——神经学在动画电影中的应用(二)正确的把握影片节奏

“神助攻”——神经学在动画电影中的应用(二)正确的把握影片节奏

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文/ 闫博荣@DORIS YAN 时悦@时悦Shadow

今天依旧是多图多数据预警~最近会写一篇关于霸道总裁出场方式的,大家想了解相关什么信息可以给我留言= ̄ω ̄=,我会尽量照顾到大家口味的~


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上期回顾

上期主要总结了成功动画电影的特点:通过叙事方法与感官体验来刺激观众后,另其产生强烈的情绪波动。

①三幕式的线性叙述结构描述了一个合情合理的完整故事,易使观众理解剧情。

②将电影中的角色作为事件的媒介,推动情节的发展,“欲扬先抑”或“欲抑先扬”的叙事手法增强了电影的悬念性,也增加了影片的看点。

③有趣的情节配以相符的视听效果能增强观众的观影体验。

本次我们将关注于如何根据神经学来控制影片的节奏,又该如更好的引起观众的共情。


●10分钟理论


图1:艾宾浩斯遗忘曲线

根据艾宾浩斯的记忆遗忘曲线,观众在观影时所接受的信息会暂时储存在工作记忆中,并且只能维持很短的一段时间,如果在规定时间内没有重复加工,那么这些信息将会被大脑当做无用信息删除,从而被观众遗忘。

人的注意力在很大程度上是受记忆力制约的,并且人之前的经历会影响他对当前事情的关注度。所以适当的重复关键信息和交代事情发展的情节,能够提高观众对影片的持续关注度。

那应该以怎样的周期去进行重复安排关键情节呢?

图2:十分钟理论曲线图

当人们开始看电影时,前十分钟的注意力是最集中的,随着时间的增加,注意力会逐渐分散。但情绪的唤醒状态会刺激大脑,记住关键点有利于增强注意力。观众的大脑每十分钟会自行检查一遍信息,如果在这十分钟之内有能够抓住他们的兴奋点,他们就会持续关注这部电影,不会注意力分散,也不会觉得无聊。所以,即使在故事铺陈期的第二幕(详细知识请参见上一期),也必须每十分钟安排一次关键情节的重复或添加一些情绪兴奋点,使观众观影时不会感到乏味。

图3:《超能陆战队》与《冰雪奇缘》节奏图示

通过观察两部影片情绪指数的变化,我们可以直观地看出影片的节奏。超能陆战队的整体节奏比冰雪奇缘快(6.19>5.59),情绪波动较大。由开场前十分钟的情绪值可知,冰雪奇缘采用冷开场(无激烈动作/悬念)的方式,节奏水平比超能陆战队(激烈打斗)的热开场方式慢。而超能陆战队中期的情绪值波动较多,节奏表现比冰雪奇缘更快。但两部电影的结尾节奏都呈加快的趋势。

无论是冷开场还是热开场,一部影片的前十分钟必须先声夺人,才有让人继续关注下去的动力。中期的故事铺陈即使没有特别兴奋点,也必须适当的重复关键情节,使观众不至于忘记主要剧情。


●开场——快节奏叙事抓住观众


虽然两部电影分别采用了热开场和冷开场,但都在开场的前十分钟通过场景的不断切换——平均每分钟切换一次场景/镜头,来引起观众的情绪注意,调动观众情绪随剧情一起发展。


虽然《冰雪奇缘》整体节奏相对较慢,但是开场10分钟也采用了快节奏叙事——艾莎在幼时用魔法使安娜受伤,导致姐妹分开。此时观众情绪起伏很大。

图4《冰雪奇缘》前10分钟情绪值


影片《超能陆战队》的前十分钟情绪起伏也相当大,节奏很快。小宏参加地下机器人争斗,哥哥与小宏被抓,姨妈保释,哥哥带小宏参观实验。

图5《超能陆战队》前十分钟情绪值


中期——适当重复,10分钟间隔法


图6:《冰雪奇缘》中期节奏数据

节奏相对平缓的《冰雪奇缘》通过增加Anna和Kristoff的爱情故事作为次情节吸引观众。而Elsa逃走后,Anna与Hans、Kristoff、Olaf三人的交谈强调自己要去寻找Elsa,每次强调动机的时间间隔平均为10分钟左右,重复强调突出人物的行为动机,使情节衔接紧凑。

图7:第一次表明动机——要去找Elsa

图8:第二次表明动机——要去找Elsa

图9:第三次表明动机——要去找Elsa



《超能陆战队》中,大白两次升级装备,进行了三次PK。PK事件的间隔约为10分钟,观众情绪体验好。当PK和升级之间的时间间隔变为6-7min左右时,观众的生理兴奋性起伏较大。

但两次升级间隔时间较短时产生了回报递减效应,没有那么兴奋。


结尾——通过场景切换,给观众加速感

《冰雪奇缘》最后一幕的时间为14分钟,通过平均每75s一次场景的切换完成故事的危机——高潮——结尾给观众一种加速感。

超能陆战队最后一幕通过增加激烈的战斗动作,快速的大全景和人物特写间的切换,提升了观众的视听效果,增加了视觉信息量。并且仰视角度+运动镜头增强了动态感觉,有助于提升观众的主观时间感。
由于观众的情绪不能持续高亢,注意力和记忆力的保持也具有一定的规律。如何调节影片的节奏与如何叙事同等重要。电影的精华在于惊艳的开头和高潮迭起的结尾,中间叙事是为结尾铺陈。运用10分钟定律,影片开头进行快节奏叙事,中间铺陈期每10分钟安排一个关键点或者重复关键情节,高潮恢复紧张的节奏,这样的节奏有助于长时间保持观众的注意力,降低无聊体验。 整体的叙事方式和节奏是电影的骨架,除剧本之外,好的电影必然有一些独特的设计,能够让人印象深刻。那我们又该如何安排电影的兴奋点呢?观众喜欢观看什么样的内容?什么样的元素是最容易让人印象深刻的?我们将在下一期为大家解答,敬请关注。
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“神助攻”神经学在动画电影中的应用(一)
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