CS: GO皮肤入坑指南(三)——合枪技巧
本系列前几篇文章:
CS: GO皮肤入坑指南(一)--前言 - 知乎专栏CS: GO皮肤入坑指南(二)--基础知识 - 知乎专栏
CS: GO皮肤入坑指南(番外)--历史上的几件大事 - 知乎专栏
CS: GO皮肤入坑指南(番外)(二)--再见,菠菜 - 知乎专栏
硬广:
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拖了好久终于来了一篇正传。
CS: GO的皮肤,本质上是一个数字的游戏。
而这个游戏的精髓,都在汰换合同(trade-up contract,俗称合枪)。
所谓的合枪,就是拿10把同稀有度的普通枪或暗金枪,生成一把稀有度高一级的枪。
游戏中的流程是:
1. 在合同里添加10把枪,点击提交
2. 系统会把这十把枪对应的所有可能结果放到一个轮盘里,抽取一个结果(参考http://csgozone.net);
3. 接着系统根据合枪的磨损计算公式计算出成品的磨损:
成品枪的磨损 = 10把原料的平均磨损 x(成品枪最高磨损 - 成品枪最低磨损)+ 成品枪最低磨损
4. 最后走一下形式,把皮肤的名字打在合同上,然后跳出检视窗口。
我们来详细地看一下这个流程:
1. 在合同里添加枪
这一步没什么好说的,在游戏库存界面单击任意一把原料枪,选择“汰换合同”,如果你的原料枪足够系统会自动跳到合同界面,并帮你剔除掉不能加入合同的枪。然后一个个手工点击添加即可;
2. 抽取成品枪
这一步其实很好理解,但是讲起来比较抽象,我们由浅入深多看几个例子。
1. 比较简单(只是不便宜)的合龙狙。
龙狙是古堡收藏系列的红色隐秘皮肤,要合出来必须要同系列的粉色保密皮肤,也就是骑士。而10把骑士可以毫无悬念地合出龙狙,因为合出来的枪一定跟原料之一在同一个收藏/箱子里,系统把10把龙狙放到一个轮盘里,怎么抽都是龙狙。
2. 稍微复杂一点的,合AK淬火。
AK淬火在1号武器箱里,这个武器箱有这些皮肤:
所以要合AK淬火,必须用黑龙Glock或是黑水。
假设我们拿10把黑水放到合同里,系统还是会把所有可能的结果放到轮盘里,但是这次的轮盘上共有20把枪,10把AK淬火,10把沙鹰催眠。所以合出AK淬火的概率是50%。
继续看一个例子。
3. 如果我拿5把骑士,5把AK淬火能合出什么来呢(纯粹假设)?
还是继续上面的套路。系统会把5把龙狙、5把雷击放到轮盘上,所以抽取的结果是50%龙狙,50%雷击。
我们增加一下复杂度:
4. 5把骑士+5把M4龙王
龙王是幻彩箱子里的:
所以轮盘上的枪变成了5把龙狙,5把AWP无畏,5把咖喱骷髅,结果是1/3龙狙,1/3无畏,1/3骷髅。
看了这几个例子,相信换其他的公式大家也能推断出结果和概率了吧。
我们来看下一步。
3. 计算成品枪磨损
之前的文章讲到了磨损值和磨损范围的概念,大家如果忘记了可以去复习一下。
再贴一遍公式:
成品枪的磨损 = 10把原料的平均磨损 x(成品枪最高磨损 - 成品枪最低磨损)+ 成品枪最低磨损
因为CS: GO的游戏系统会自动替我们给皮肤分类,所以皮肤的价格也多是根据这个类别而定的。这样会导致这样一个后果:虽然磨损只差0.01,但是0.065磨损的皮肤算作崭新,0.075的算作略磨,价格会差很多,个别情况甚至会差几倍。所以我们合枪的时候也要注意好这个门槛,一不小心崭新变成了略磨,就可能有50%的损失。
因此,这个公式需要逆向使用,也就是说,我们要利用这个公式,确定自己原料枪的磨损范围。
我们来平移一下,得到:
10把原料的平均磨损 = (成品枪的磨损 - 成品枪最低磨损)/ (成品枪最高磨损 - 成品枪最低磨损)
还是拿龙狙举例子,龙狙的磨损范围是0.00~0.70,如果我们要合出崭新龙狙,那成品枪的磨损一定要低于0.07。带入上面的式子得到:
10把原料的平均磨损 \leq \frac{0.07-0.00}{0.70-0.00} =0.10
也就是说10把原料的平均磨损要小于等于0.10。
当然这是合出龙狙的前提下,如果轮盘上没有龙狙或是没有抽到龙狙,那成品的磨损还要另外计算。
再举几个例子给大家看看这套思路的实际应用:
1. 合崭新火蛇
火蛇在这个箱子里:
所以要想稳妥一点,最好选10把P90翡翠之龙/AWP石墨/P2000海泡,这样结果是50%火蛇50%锦鲤。
去http://csgostash.com查一下发现火蛇的最低磨损是0.06,最高磨损是0.76
带入公式:
10把原料的平均磨损\leq \frac{0.07-0.06}{0.76-0.06} =0.142857142857
也就是说10把原料的平均磨损必须在0.014以下,光是崭新的还不够。
同时查到翡翠之龙的最低磨损是0.06,所以不能选。
因此要选择10把平均磨损在0.014以下的AWP石墨/P2000海泡。
2. 合USP猎户
黄顶猎户是很多人苦苦追寻的一款皮肤,但是由于这款皮肤的设定比较奇葩,不管磨损值多低,看起来都有很多划痕,让真·黄顶猎户变成了可遇不可求的传说级皮肤。
猎户本来是猎杀者箱子里的,但是当初跟咆哮一起被移出了,现在无法开箱获得:
但是由于这个系列的特殊性,猎户还可以用合同合出来。
还是走上面的流程。要合猎户,最好选10把这个箱子里的紫色枪,也就是AUG力矩、古董PP、天空守卫连喷或是MAC10烧尽。
这时轮盘上的枪就是10把M4A1原子,10把次世代连狙,10把USP凯门鳄和10把USP猎户,出猎户的概率是25%。
即使不看合枪公式,大家应该也能推断出,原料枪的磨损越低,成品枪的磨损就越低。而猎户要出黄顶,自然是磨损越低概率越大。
所以要合黄顶猎户,就要找10把超低磨损的AUG力矩、古董PP、天空守卫连喷或是MAC10烧尽,而且合出来的概率最高只有25%,这也侧面佐证了黄顶猎户的稀有。
3. 冒险合龙狙
10把骑士合龙狙这种没有任何悬念的事肯定不会有什么赚头(其实是赔钱的),于是就出现了许多一求刺激二求赚钱的冒险合龙狙的人。
他们的套路一般是用5把骑士合5把其他的粉色(保密)枪,力求合出崭新龙狙。上面计算过,要合崭新龙狙,原料枪的平均磨损要低于0.10。
我们查到骑士的磨损范围是0.00~0.10
所以如果不特别追求磨损,只想要崭新的话,所选5把骑士没什么特别的要求,买便宜的就行。而其他5把枪可以是崭新的,也可以是磨损低于0.10的略磨。
但是选枪是有讲究的。如果像上面的第3个例子里,选了5把骑士5把AK淬火,那出龙狙的概率是50%;而如果像上面第4个例子里,选了5把骑士5把龙王,那出龙狙的概率就只有33%了。
所以原则是,一定要选择对应上一个稀有度结果比较少的皮肤,比如AK淬火上一个稀有度只有雷击,肯定好于有两个结果的龙王。
这个公式还有更加复杂、更加好玩的用途,大家可以自己去探索。
最后说几点:
1. 非暗金(StatTrak™)枪只能合出非暗金的,10把暗金才能合出暗金枪;
2. 刀子无法通过合成获得;
3. 各个收藏、箱子中最低稀有度的皮肤无法通过合成获得;
4. 收藏、箱子中最高稀有度的皮肤无法加入汰换合同,这里包括了红色隐秘的火蛇龙狙,也包括了粉色保密的M4A1神来,大家选择皮肤之前要做好功课。另外,纪念品皮肤/贴纸/涂鸦/手套也无法加入合同;
5. 咆哮已经无法通过合成获得,也无法通过开箱获得,流通量会只减不增;
6. 善用http://csgostash.com寻找各个稀有度的皮肤、查询磨损范围。善用http://csgozone.net进行模拟,提前预估一下风险和收益;
7. 合枪是很刺激的一件事,甚至比开箱还刺激,大家要懂得控制。