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版式设计终极指南(下)

版式设计终极指南(下)

本文为《版式设计的原理》整理,作者伊达千代。微信关注公众号,让时间慢下来,截图发给作者AlexCui(vx-290764023),可获得本书PDF预览版,请在24小时内删除。

姊妹篇:版式设计终极指南(上) - 知乎专栏

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Step 1 建立条理:版式设计终极指南(上) - 知乎专栏

Step 2 添加变化

2.1 留白

没有编排任何要素的地方叫“留白”,设计时要注意其形状。

2.2 粗细度

改变文字或线条的粗细度,可以为简洁美观的作品带来张弛感。

2.3 尺寸

2.4 跃动感

加入动感的设计,常常引人注目

2.5 退底

将图片裁剪成特定的形状,为版面带来更欢快的气氛。

Tips:根据图片中物像的轮廓裁剪处理的方法叫做“退底”。通常的退底方法,是沿物像的轮廓不留背景地裁剪图片。在垂直、水平要素较多的作品中,这种方法使得图片的轮廓不规则,增加了活泼欢快的感觉。

2.6 边界

配置要素多的情况下,如何设计要素之间的“边界”是很重要的。

2.7 点缀

点缀,是指在版面中加入视觉元素,来添加细微的变化。

2.7 立体

在平面设计中配置有立体感的要素,也是添加变化的方法。

Step 3 突出强调

3.1 反差

为了强调特点要素,需要加强反差

3.2 明暗

给人视觉印象最深的是“明暗”的反差。

3.3 差异

设计需要以各种方法来强调要素之间的“差异”

3.4 孤立

3.5 放射

放射状的图形,有突显位于中心要素的作用。

3.6 软硬

刚硬要素和柔软要素互相搭配,也能带来显著效果

3.7 费茨法则

我的微信号290764023,一枚城市规划师也是专栏作家

我在管理三个群,行业交流群,金融,设计师、程序员,学习

发布于 2017-05-12

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