故事中世界观的构建

小丑小丑

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小丑 / 2017-6-9

有一个很有意思的事情,我之前住在北京昌平,每天坐13号线下班,因为在一段特殊的时期,我的工作发生了变化,神奇的事情是,我之前的工作是IT,那我在地铁上就总会听到有人在讨论架构、代码、电商……当我换了编剧工作之后,这些声音都消失了,我在13号线又开始听到剧本、制片、预算……

那之前那些做IT的人真的消失了吗?当然不是,只是我的注意力集中在另一些事情的时候,我的大脑就会选择性地截取对我最有用的信息,而在这些信息里,就是我个人的世界。

今天我要分享的内容,就是关于故事里的世界观。其实在中国当前的创作环境下,每当说到世界观这个概念,人们就会自然联想到玄幻、古装、架空等等世界观,而且还有专门为游戏公司服务做世界观架构的。

所以通常大家有一个误区:世界观=架空设定。

这个想法是很片面的,因为无论在什么故事里,都是包含世界观的,你写一个军人的故事,他的世界观里就包含战争、军队。你写一个毒犯,他的世界观里就包含毒品、毒枭、卧底。那什么是世界观:世界观就是主人公的故事环境。

一、 主人公要有目标。

有一个很明确的事实,主人公的生活平衡被打破之后,他会有一个目标,这个目标可以是事业上、情感上的,重点是,接下来他将为了这件事而付出实际行动。

主人公的行为定义了他是一个什么样的人,他要做的事需要和故事中的环境相结合。世界观的塑造需要和主人公的目标相辅相成。

二、 主人公要寻找对他有理的环境。

如果主人公是一个广告策划人,那他所在的环境就是广告公司,如果放到财务公司就会有些奇怪;如果主人公是一个程序员,那他所在的环境是网络科技公司,如果放到乐队里就会有些奇怪……

但是如果这位程序员主人公想要成为歌手,那就必须把他放到乐队里了,因为他定下成为歌手的目标之后,就要想办法去接近这样的环境。

趋利避害是人的共性,在讲故事的时候,很多情节、对白都会遵循这一逻辑。

三、 环境对主人公的影响。(尤其是出乎主人公预料的环境因素)

接上面一个例子,主人公现在想要成为歌手,他遇到了一个乐队。这个时候故事开始发生转折,让他没有想到的是,这个乐队成员生活混乱不堪,现在连个像样的演唱会都组织不起来。

在第二点中提到人的趋利避害性,当主人公接近这个新的世界,在他的内心里,往往是抱有希望的。可是事情总是不遂人心愿,一些他从未料想到的困难摆在他面前,让他面临选择。

当然,故事的规则通常是主人公会坚持自己的目标,不过不要把这一点做的太生硬,这个时候记得体现人的“避害”心理。

四、 主人公对环境的影响。

如果说前面的故事还在将一个人被这个世界怎么虐的话,这个时候,主人公就开始要翻盘了。

这里有一点内容,我也不确定该放到第三点还是第四点,通常在第三点的情节里面,我们会发现主人公所处世界里是有一条规则的,比如心理医生要保护病人的隐私、城管不能打人、要饭得交份子钱等等,到第四点的时候,这些规则往往就会被打破。

通常我们的主人公人设都会有一些特别之处,有可能这个特别之处在他平时生活中并没有什么用途,但是却能在某些特定的环境下帮助他克服困难。

大部分美剧都会有这样一个特点,比如《越狱》《绝命毒师》等等,主人公在最后一是会有一个自身的转变,另一个就是对世界的改变。

最后这里应该多少提及一些架空故事的世界观设计,但是我实在是没怎么写过玄幻类故事,对于完全架空世界的故事并不是很清楚怎么写,如果有朋友愿意分享的话,可以私信我或者在评论区留言。

谢谢大家,周末愉快。

(完)

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任瑞
暴走的诺基亚
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