首发于剑王朝
从网文到动画,爱奇艺要为《剑王朝》打通“任督二脉”

从网文到动画,爱奇艺要为《剑王朝》打通“任督二脉”

题图 / 剑王朝

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中国动漫产业的发展,需要的是让IP的价值得以爆发

从2017年开始,中国的各视频平台纷纷推出了自己的原创动画作品,其中大部分都是亮眼的动画新作。在这样的大背景下,早已布局动漫领域的视频平台爱奇艺,也于今年4月26日推出了一部名为《剑王朝》的原创动画作品。

与爱奇艺此前推出的《龙心战纪》、《神明之胄》等动画不同,《剑王朝》动画是由一部头部网文IP改编而来,与《灵域》更为类似。在目前的国产网络动画中,网文IP所占的比例也是越来越高,俨然已经成为国产网络动画一项重要的IP来源。

对于仍处于发展阶段的中国动漫行业来说,网文IP的出现显然已经为这个行业带来了新的发展机遇。


网文IP改编的原创动画作品

《剑王朝》原作是由网络白金作家无罪创作的网文作品,故事讲述的是一个市井少年颠覆大秦王朝,并在江湖与朝堂的纷争下开创剑王朝的故事。据资料显示,作为纵横文学榜“双榜”冠军,《剑王朝》小说曾被书迷誉为“最为期待的仙侠小说”,并长期位于百度小说人气榜和武侠仙侠榜第一的位置,仅在百度贴吧就拥有25万人的粉丝,百度指数甚至高达4.7万。

在购入《剑王朝》全部的IP之后,爱奇艺首先选择将其改编成了动画,并投入一线资源参与动画内容的生产。《剑王朝》作为国漫首部复仇向题材的作品,是中国动画版的《王子复仇记》。

在动画制作团队配置上,《剑王朝》动画邀请了日本S级制作团队亲自操刀,由深受国内二次元用户喜爱的北斗企鹅工作室负责配音,经常为国产动画、游戏创作音乐作品的小旭音乐也加盟了动画音乐的制作。除此之外,《剑王朝》动画甚至还邀请了黄子韬为其演唱动画主题曲《the road》,并与这位颇受年轻人欢迎的明星展开了非常深度的“跨次元式”合作。

4月26日《剑王朝》动画正式上线之后,播放量很快突破了2000万的大关,同时也在原著小说粉丝群中引发了不少热议,甚至还有一些粉丝在官方微博留言表示,《剑王朝》动画已成为他们入坑“国漫”的第一部作品。

结合近年来爱奇艺推出的原创动画作品来看,“一流的IP+好故事+一流的制作团队”俨然是爱奇艺在自制动画内容方面的标配。这种看似“简单暴力”的做法,不仅仅因为爱奇艺希望做出优质的动画内容,也是希望能够通过自身强大的平台资源,以此来解决中国动画市场目前所遇到的困难。


用头部网文IP打开动画市场

对于中国动画来说,网文显然已经成为了一个非常重要的IP来源。

相比起纯原创IP,像《剑王朝》这样的头部网文IP,早在网文阶段就已经通过了市场的验证,其故事性也已经得到大众的认可。再加上原作本身是一个复仇向的IP,不仅与二次元受众的“燃文化”相契合,同时对于中国动画市场的故事类型来说,也是非常必要的完善和补充。

不过网文跟动画是两种完全不同的艺术形式,如果要将动辄上百万字的网文浓缩成10分钟一集的动画作品,必须在剧情方面做出较大的改动。

《剑王朝》作为一个世界观架构宏大的IP,各国关系复杂,江湖门派纷争割据,想让动画受众也看懂如此错综复杂的故事,就注定《剑王朝》动画将是一部慢热作品。《剑王朝》第一季动画的剧情与原著区别较大,是因为爱奇艺在该动画的整体规划上,有意让第一季动画以类似“前传”的形式来进行故事展开,作为整部作品的大楔子,让其对原著中不完善的地方做出必要的补充。在8月份播出的《剑王朝》动画第二季,将回归原著,原著中的大事件和精彩情节都将得以还原。


用影漫游联动打通IP的“任督二脉”

在IP产业全能开发布局中,爱奇艺始终保持IP生态的开放性与多元化发展模式。正如爱奇艺副总裁杨晓轩所言:“IP的开发未来将形成成熟的工业化链条,漫画、动画、游戏、影视剧、衍生品等在节奏、时间上要有严格的产业协同,注重国产动漫IP的娱乐化多元化开发价值。”《剑王朝》凭着影视化敞口大,同时极具游戏开发潜力的IP优势,在动画创作期间,就已受到影视剧和游戏公司的关注。《剑王朝》将成为目前所有的国产动画作品中,从动画到影视化路径最短、影视化和游戏化速度最快的一个IP,据悉,目前《剑王朝》的影视剧已经在剧本创作阶段,《剑王朝》的同名手游也会在今年上线。

这或许能够改变现在中国动漫行业遇到的最尴尬问题——需要更多资本和人才的投入,却缺乏一个有效且具有可持续性的盈利模式。对于尚处于发展阶段的中国动漫产业来说,像《剑王朝》这样具有长远规划的动画作品的出现,对产业的发展无疑是一件好事,中国动漫产业发展的关键就在于能否让IP价值实现融合贯通全面地发展。

随着越来越多90后、00后的不断成长,保持IP生态的开放性与多元化的发展模式更能满足年轻用户在视频方面的需求。借用爱奇艺的平台优势和雄厚的资本力量,通过在动画、真人影视、游戏、衍生产品等形式来打通《剑王朝》大IP的“任督二脉”,实现各垂直领域产品的共同发酵,才能真正促进国内二次元市场的创新与发展。

发布于 2017-07-24 12:50