工作已经 2 年多,我应该如何跳槽?

工作已经 2 年多,我应该如何跳槽?

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本文是 PinDesign 会员计划第 84 期周刊的节选内容,如果大家对文章内容感兴趣请加入会员计划获取本文全部内容。

前几周在小密圈中有位朋友提到了一个关于跳槽的话题。在描述中他提到如今的 UI 设计师工作发生了很多变化,很多团队对于设计师的招聘更偏运营类的设计,比如 HTML 5 专题页面、App 活动专题以及一些印刷品。

大家觉得这些活很碎、也没有能体现出自己的价值,对这些公司也同样不屑一顾。

对于很多已经工作了2、3年的设计师来说觉得这是一些“美工”的工作,不屑于跳槽去到这样的公司。

但同时现有的经验又很难去到一些中大型的设计团队,于是就陷入了想跳、但可选空间又很小的尴尬局面。

很巧的是上周有两份简历评估中也遇到了类似的情况,想要跳槽但又不愿意去做这样的工作。这确实是一个非常普遍的现状,也是很多设计师在完成第一个3年后遇到的一个很纠结的问题。

如今的设计师群体非常庞大,能够有机会进入到 BAT 这类设计团队的人还是占少数。所以本期话题想和大家聊聊在这个阶段的设计师对于跳槽的一些看法和建议。

这个行业在发生什么变化?

首先要说的是在每个不同阶段中,设计师能做什么、需要做什么很大程度上都是由行业的现状以及公司对于设计团队的要求而决定的。

所以对于设计师(特别是互联网)来说,自己的职业发展不能仅仅从自己角度来出发,而是反过来从行业对于设计师的述求角度来看。

如果以互联网的发展史来数,设计师这个岗位以及发展有近 20 年的时间了。在 2000 年左右的时候,能画图、使用 FrontPage 搭建页面就已经可以成为一个“设计师”了。

与此同时你可能还需要自己去写一些简单的代码、做一些简单的服务器管理。有些人对过往的那些所谓的设计师工作嗤之以鼻,认为那就是美工。

但这就像如今大家对设计师岗位的定义一样,这是不同时代对于设计的要求差异。从公司的角度来看,互联网的发展、业务模式的复杂度不断增加使得从事用户体验设计相关的人员的地位得到不断提升。

为了尽可能的将每个细分环节做到更好,我们开始有了交互、视觉、用研、内容等不同角色的细分。

公司的本质还是需要商业盈利,雇佣的每一个角色都是一笔资金投入,团队人员的扩充也是为了将收益比尽可能做到最大。

如今互联网的发达已经将创业的成本降低得非常多,大家不再需要自己雇人配置服务器、CRM 管理、开发销售系统... 同样他们对于设计的需求也确实在降低,只要有人能帮忙做一些日常营销设计就足够了。

而像这些 CRM 管理、销售系统这类产品则都由 BAT 及那些中型的平台型产品所覆盖掉,而大家在讨论的这些设计的工作也早已被这些中大型公司给包掉了。

这也就造成了大家所感受到的这些尴尬,小公司只需要一些简单的设计,真正看重设计的中大型团队又很难进入。

回到我们前面的问题,已经有一定的工作经验,想要去到更专业的设计团队我该怎么办?当然想要加入这样的团队也并非没有可能,但需要我们更为长线有策略的规划。

在讨论这个话题前,我们需要先给自己做一个总结,我有哪些核心能力?与行业现状相比自己处于什么样的水平?

这个时候我们将面临两个核心问题:这些公司对于设计师能力的要求是怎样的?与其他设计师相比,我的能力是否具备优势?

以上是 PinDesign 设计周刊第 84 期的试读部分。加入 PinDesign 会员,获取本期主题「工作已经2年多,我应该如何跳槽?」全部内容及前两期周刊的赠送。

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