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ElemeUED Post #2

ElemeUED Post #2

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本期目录

#原创

  • iOS 11 设计理念和 3 个设计方向
  • 原来你是这种Android O
  • Twitter for iOS 新面孔
  • You're my Mr.Sunshine

#设计方法

  • Human-Centered Machine Learning(外文)
  • How we’re using Component Based Design(外文)
  • Dropdown alternatives for better (mobile) forms(外文)
  • How to enhance mobile interactions with sound design(外文)
  • Thoughts on the Nintendo Switch User Interface(外文)
  • Questions to ask as a new designer on the team(外文)
  • Julie Zhuo谈设计师的职业成功之路

#设计之声

  • 视频:设计价值の锻造
  • 博客:概念设计师的自我修养

#工具资源


#原创

iOS 11 设计理念和 3 个设计方向

之前汇总了 「iOS 11 最全面的设计通讯」相关的设计改动,接着分享下「iOS 11 设计理念和 3 个设计方向」,内容来自苹果 2017 WWDC 的 Session 810,希望能给大家使用和理解 iOS 的设计思路带来启发。本文作者 @icojump


原来你是这种Android O

谷歌已于7月25日推送了 Android O 的最后一个 Beta 版本,这就意味着正式版离我们越来越进了,有消息称正式版将于8月中旬发布。那么在正式版到来前我们先来了解下这次 Android O 给我们带来了哪些新的特性吧!本文作者 @月半三番


Twitter for iOS 新面孔

Twitter 设计团队开始在用户体验及设计风格上进行了钻研。基于去年在 Twitter for Android 增加侧边导航栏带来良好的评价,今年 6 月份对 Twitter for iOS 也进行了大改版。本文作者 @Nathan


You‘re my Mr.Sunshine

有没有过这样的体验:等待许久的外卖终于来了;本来带着情绪的你在看到外卖小哥的那一刻突然心软了——眼前的小哥浑身已被大雨淋湿,提着外卖满脸歉意。而此时你才知道,外面已是倾盆大雨。本文作者 @胡子


#设计方法

Human-Centered Machine Learning

如果把机器学习运用到产品设计中,从用户体验角度出发,有什么需要注意的呢?来自谷歌的设计师在文中就分享了谷歌团队内部所重视的7条经验,帮助机器学习类的产品也能做到以人为本。


How we’re using Component Based Design

了解组件化设计的概念,作者从最细的粒度到粗粒度的介绍了「元素」到「组件」到「组合」再到「布局」和「页面」,也通过实际的案例加以解释说明;可以对组件化设计更深入的了解。译文地址


Dropdown alternatives for better (mobile) forms

关于下拉表单设计的文章,有多个案例,好的体验蕴含在细微之处。


How to enhance mobile interactions with sound design

来自 Facebook 的音效设计主管分享了他在工作中总结出的关于移动应用音效设计的基本原则,同时还提供了 Facebook 的 Sound Kit 作为素材供有兴趣者一起研究和使用。


Thoughts on the Nintendo Switch User Interface

相信不少人已经玩到最近很火热的任天堂游戏机 Nintendo Switch,本文作者在玩游戏的过程中也对系统界面设计进行了思考,来看看他的想法吧。


Questions to ask as a new designer on the team

作为 Facebook 团队的新成员,作者用他的亲身经历告诉我们,在开始设计前,有三件事情是要去做的:1. 了解项目过去有里程碑意义的迭代;2. 找到支撑你做出改变的有力依据;3. 找到成功的度量因素。


#设计之声

视频:设计价值の锻造

UCDChina 在北京组织的一场设计论坛,嘉宾来自搜索输入法、搜狗搜索、用友、广联达、滴滴出行以及 ThoughtWorks 等公司的设计团队负责人。


播客:概念设计师的自我修养

什么是概念设计?用文中的一句话理解可以是:文化逻辑的视觉化工业标准。比如说一部电影,概念设计可以包含整个底层世界观的文化设定,包括宗教、饮食、穿着、社会关系、建筑等等,这些东西你可能看不到,但它却是帮助你理解这个世界的重要因素。


#工具资源

Uxtools.co

一个设计工具集合站,每周都会有一个新工具,涵盖设计、原型、协同、效率等。


Design Kit

IDEO 推出的学习以人为本的设计资源网站,包括了思维方式、方法和案例三大模块。其中方法部分内容丰富,每个方法都有言简意赅的描述和步骤指导,相信能给设计师一些启发。


DesignBetter.Co

InVision 发布了 DesignBetter.Co 平台,包含来自全球知名设计师分享的最佳设计实践、设计故事和设计洞察。


Design Process Mini-Guide

斯坦福 D.School 介绍 Design Thinking 的迷你文档(5页)。


Abstract

通过开发领域的 Git 模式,使用分支、合并等手段来协同管理 Sketch 源文件,感兴趣的朋友可以尝试。


这个控件叫什么 - 知乎专栏

分享的这个知乎专栏专门讲解交互控件专业名词和用法,目前更新了十种控件用法,偶尔翻出来看看,觉得还是很受用。


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感谢本期推荐的同学(排名不分先后):@icojump @月半三番 @Nathan @Doria @永全 @梓非徐

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编辑于 2017-08-17 12:48