如何站在故事人物角度换位思考

小丑小丑

这篇文章主要和大家分享一下我在创作过程的心得。

不知道大家有没有自己和自己下过棋,我小的时候,经常自己和自己下五子棋。这个游戏真的很简单,只要五颗棋子连成一条线就赢了,但是实际在玩的过程却没有那么简单,你通常三颗练成一条线的时候,就被对手破坏了。

我在自己和自己下棋的过程,一开始还故意让“对手”放水让“自己”赢,但是这样子就太无聊了。我便对自己“狠”一点,因为我知道自己的意图,每次都让“对手”完全破坏我的计划,并且在这过程中,“对手”也开始建立自己的计划,而我也不会让他轻易得逞。

现在我在创作的时候,就是同样的体验,我的主人公是我手下的棋子,而我的“对手”则是故事中和主人公有冲突的人。

千万不要想着为了故事的某些“合理性”而偷懒放水,因为那样的故事真的很无聊,作为创作者,必须制造出某一方必胜的局面。所以就需要在每一步、每一个细节里做到极致,否则就不要做。



一、趋利避害


这是人物在故事行为中首要考虑的,故事人物会用最直接的方式做对自己最有利的事情

人物通常有自己的主要目标,并且积极行动去达成,所以他不会去做多余的事。比如我现在想要玩游戏,我会说“哎呀,不着急,我先写两页稿子再说”这种话吗?不会的,我直接就打开游戏客户端了,而不是去打开word。

而我在玩游戏的过程中,最怕什么?催稿人的信息。站在催稿人的角度,他可能就会一直守在游戏上,看到我上线了,就问我稿子写没写完。

如果我想继续玩游戏,只能假装自己是个盗号贼,并且为了证明自己的身份,当场销毁我的一身氪金装备。

这种不断的对弈正是故事不断发展的过程,作为创作者,需要站在不同人物的立场上戳对方痛处。


二、观察自己的形势


人物的行为,受到周围形势的影响,在优势的情况下,想到的是进攻,在劣势的情况下,想到的是防守。

虽然上面说人物会以直接的方式去行动,但有的时候又会受环境制约,比如我想报仇,但是杀人犯法,于是我有了顾虑,并且为了报仇,要想好避免法律惩罚的万全之策。向这样的故事一般是建置过程中,主人公就有明确目标了。

还有一种故事,主人公没什么目标、也没什么梦想,但是他周围的形势开始对他不利,他不得不先解决自己的问题,然后才能找到他的目标。



三、更加多变的性格


这是让人物更具有辨识度的一层,性格的形成往往和特殊的成长环境有关。

我忘了是哪部电影里,有一个坏人,他面对主人公讲了一个故事,坏人的妻子说他搞外遇,但他实际上没有,可他受不了妻子这么说他,于是他随便找个女人让这件事变成事实。他受不了别人的眼光……说到这里,他告诉主人公,他之所以要强奸主人公的女儿,是因为他女儿说他像个强奸犯,于是这件事就发生了。

这个坏人塑造的太完美了,这种事件的推动完全是因为人物的性格,但是要知道,为了说明人物的性格,通常会列出特定的事件,让人产生共情,前面他絮絮叨叨地讲自己家事,看上去毫无意义,但这是为了表明他这个人物的特性。


好了,这次分享大概就是这些,最近太忙了,专栏有些荒废。有时间我会分享更多创作上的心得,下次可能会分享一些电视剧编剧策划的内容,不过要等一段时间了,那个内容比较多,我最近也在总结,等写完一起发出来吧。


晚安。

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