《游戏制作工具箱》2017视频列表及交接

《游戏制作工具箱》2017年已有的更新中文版如下。

首先是之前说过的上半年部分:

【游戏制作工具箱】《最后的守护者》和游戏的语言

【游戏制作工具箱】重拾FPS战役的乐趣

【游戏制作工具箱】第一部塞尔达传说的魔力

【游戏制作工具箱】马里奥跳跃的秘密(以及多用动作)

【游戏制作工具箱】《塞尔达传说:荒野之息》一次开放世界冒险

【游戏制作工具箱】什么让《疯狂世界》这么特别

【游戏制作工具箱】《死亡空间》的设计(第一部分)

【游戏制作工具箱】《死亡空间》的设计(第二部分)

【游戏制作工具箱】《死亡空间》的设计(第三部分)

【游戏制作工具箱】什么组成了优秀的AI

【游戏制作工具箱】《大金刚:热带冻结》马里奥关卡设计进化版

然后是下半年部分:

【游戏制作工具箱】我们需要魂系这个游戏类型吗?

【游戏制作工具箱】拆解《奥日与黑暗森林》中最好的部分

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的侦探游戏?

【游戏制作工具箱】AM2R和《萨姆斯归来》是如何重制《银河战士2》的

【游戏制作工具箱】设计师是如何防止玩家自己破坏该有的游戏体验的

最新的一期:

【游戏制作工具箱】2017年五大精彩关卡 5 Amazing Levels from 2017 | Game Maker's Toolkit


要说明的是,最新的一期并不是我翻译的,而是卡姐Cara翻译的。

很高兴能看到有更多的人关注《游戏制作工具箱》这样的优秀节目,也很高兴能看到《游戏制作工具箱》拥有更高质量的字幕翻译。为了避免重复的劳作和无谓的竞争,我将不再对这个系列进行翻译。

卡姐Cara 翻译的质量和速度均远胜于我,这里是她的知乎账号,而这是她的B站账号。请大家前往关注,以获得之后的《游戏制作工具箱》中文版本,以及其他优秀视频内容。


翻译《游戏制作工具箱》消耗了不少精力,如果没有知乎上诸位的支持鼓励,我是肯定坚持不下来的,因此我要感谢之前赞赏的每一位知乎用户,他们是:

张绍源、太阳家的猫、天均、时光噬魂、胡雪松、张亮、杨二烦同志、洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam、Luxjuve、徐徐书生、rekcah1986、肖裕、雨樱、加菲猫、李央央、E剑仙、萌萌、谢X宏、Fanner7、naivehgz、世音Dejin、KazaaakplethKilik、Jsup、刘瀚阳、袁剑、GOUKI、林公子、杨紫阁、潘东东、茅十八、Freelancer、屠龙宝棍、林公子、张智宣、蒙着眼睛睡觉、班春晖、felix、连枝

感谢你们的支持。就不@你们进行骚扰了。


至于接下来么……

我将会把精力投注于独立游戏开发,争取把学到的知识加以应用,希望能做出一款值得自己推荐的游戏。

编辑于 2017-12-06

文章被以下专栏收录

    记录个人的游戏分析,对现有的游戏进行拆分,探索现有设计的优劣之处,总结可能的规律。