坎巴拉太空计划新手教程(5)

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SPH系列第一部:基础飞机制造与飞行

前言

为探索坎星而生的飞机制造是KSP中真正的技术活之一。为了制造出机动性能良好,结构稳定,甚至能够进入太空的飞机,需要很多的游戏知识。

KSP是一款(反)物理游戏。现实生活中的实物能够带给我们很多参考。

A380
J10

一般的飞机往往由以下部分组成:

  • 坚固的机身和驾驶舱
  • 巨大的主翼,带副翼控制滚转
  • 水平安定面(或鸭翼),带升降舵控制俯仰
  • 垂直安定面,带方向舵控制偏航
  • 稳定的起落架
  • 引擎与进气道

通过今天尝试组装一个类似歼10的鸭翼布局飞机,我们将一窥游戏中基础的飞机设计知识。


建造

在KSC中进入SPH。VAB与SPH最大的区别在于两者的默认朝向和默认对称方式不同。SPH明显就是专门为设计轴对称的飞机或探测车服务的。

我们从驾驶舱开始。选择MK1驾驶舱。这是一款小型的单人座舱,但可以承受较大的撞击力度。

由于大气层中气动翼面和矢量引擎作用很大,所以一般不需要额外添加动量轮。又由于飞机引擎一般全程开启提供电力,所以大多数时候不需要额外添加电池环。

为它加一节纯粹的空心机身。由于驾驶舱后的位置相对而言还是远离飞机重心的。放置较轻的部件有利于维持飞机稳定。

其后就可以开始放置一些较重的部件了。我们先在空气动力类中选择一个侧壁进气带油箱的部件。这个部件同时兼有油箱和进气道的作用,可以满足一般使用。

再在其后放置一个正经的飞机燃料罐。大气层中飞行的飞机不需要自带氧化剂,只需液体燃料和进气。

最后在机尾放置一个飞机引擎。

黑豹引擎是一款基础飞机引擎。它的特点是有加力模式可以选择。有需要的玩家可以通过设置动作组快捷开启加力。

这样,我们就基本完成飞机的动力部分了。

下面,我们给它加上两个大三角翼。首先在左下角开启轴对称。SPH默认轴对称(镜像对称),但按下R可以切换为中心对称,按下X可以切换对称数量。

把三角翼放置在飞机后部。

接下来,放置一对小鸭翼,并在三角翼后安装副翼。

鸭翼的整个翼面都是可动的,提供了很重要的控制力量。根据杠杆原理,远离飞机质量中心能够让其发挥更大作用。

放置副翼是一个技术活。首先确保角度限制开启,然后把副翼移动到三角翼边缘,用WASD和QE调整到合适位置(上下翻转没关系)。

一共放置两对副翼。

然后,放置垂直尾翼。

垂直尾翼这个部件有时候也可以当水平尾翼或鸭翼使用。

最后安装起落架。前起落架用小型。

主起落架安装在机翼上,可选择用中型。(暂时先不管后起落架过长的问题)

飞机已经基本成型了,但仍然需要经过一系列重要的调整。


微调

屏幕左下角有三个绿色小按钮。依次点击,飞机的质心、合推力和升力都能显示。

对于推力,要尽量确保其方向过飞机质心。不过由于今天我们的引擎就在机尾,所以这并不构成问题。

对于升力中心,要尽量靠近质心。稍微的差距造成的翻滚可以在飞行时由SAS自动通过鸭翼和副翼调整。但是,我们还要抽空燃料箱内的油并观察质心移动,以确保飞行全程升力中心都在质心附近。

对于质心,要尽量靠近主起落架。由于杠杆原理,若质心远离主起落架,很难在跑道上仰转。观察现实生活中的飞机,其主起落架均在飞机中偏后部。这是权衡了飞机不向后倾倒而又容易仰转之后的结果。新玩家最常出现的失误就是把主起落架放在飞机最后,导致无法起飞

抽空燃料后,飞机重心明显前移。

我们将通过平移的动作调整这些关键因素。在屏幕左上方有四个灰色按钮,第二个即为平移操作。单击某个部件就能对其平移。

在大多数情况下,平移前都应该关闭角度限制,以获得顺滑的平移。

如果对操作结果不满意,可以用Ctrl + Z撤销,Ctrl + Y恢复。

平移工具

首先,前后平移大三角翼和鸭翼,使得升力中心较为靠近满燃料和无燃料的质心。

然后,平移主起落架至质心偏后的位置,并上下调整高度,确保飞机在跑道上是头部略向上的。

这样微调就基本完成了。

最后的最后,我们需要对一些气动翼面进行编辑。点击左上角四个按钮中的第一个以回到部件放置。

首先是鸭翼。右击它可以查看相关信息。

现在它会对所有的飞机姿态控制做出反应。并且其偏转程度较大,在某些情况下可能会导致飞机失控。

我们并不需要在飞机滚转或偏航时用到它(虽然它的安装方向决定了在上述两个动作中它不会被激活),但关掉这两个动作总是保险的。顺便调小一些偏转限制。

对任何一个翼面的调整也会被自动应用于另一侧的相对翼面。

下面我们调整副翼。副翼并不需要对俯仰和偏航做出反应,只要负责滚转即可。

同时,我们也可以将一对副翼变成扰流板以控制空速。转到动作组设置,在“刹车”一栏中添加开关其中一对副翼。

这样,在空中按下B即可有效减速。甚至还可以在机身上添加一个AIRBRAKES(空气刹车)组件。该组件默认按B开关。

垂直尾翼也可以稍作调整。

主起落架的悬挂、减震和制动可以适当加强,防止降落时蹦蹦跳跳和滑出跑道的几率。


KSP玩家日常

于是下面就可以愉快地飞行了。在跑道上加速到40m/s然后多次短按S拉起机头,避免引擎撞击地面。按G收起落架。

这款飞机的机动性能是非常良好的,体现在其速度方向紧跟机头,指哪儿飞哪儿。很多机动性能较差的飞机,长按WASD就会失控。




纪念偶然看见的日食

降落时收油门拉刹车,把速度降到60m/s以下即可Touch Down。

如果觉得跑道太难对准也没关系,KSC周围的地面足够平整。

附试飞视频:


1080P视频可移步bilibili.com/video/av17
https://www.zhihu.com/video/930091495051005952


总结

  • 推力过质心
  • 升力中心靠近质心
  • 质心靠近主起落架
  • 升降舵远离质心(机头鸭翼或机尾水平尾翼)
  • 方向舵远离质心(垂直尾翼)
  • 进气道不能忘


下集预告

不到Mun非好汉。深入贯彻唐纳德·坎朗普(Donald Krump)宇宙计划的精神,宰人登月!月球空间站!月球基地!

编辑于 2017-12-29