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【翻译】基于体积的大气散射(五)

【翻译】基于体积的大气散射(五)

声明:
非常感谢Alan Zucconi慷慨地授予我翻译本系列教程的权利。
对于Alan Zucconi的五个原则,我郑重承诺:
我将尊重Alan Zucconi的文意,尽个人最大努力如实传达给读者。
我将始终保证我只做翻译,不添加个人观点,并且附上原文地址跟作者网站。
本文不付费,亦不打广告。 本文只发表在知乎,不允许出版、打印(包括电子书)。
若Alan Zucconi认为有必要,我将删除本文。

本文来源:A Shader for the Atmospheric Sphere - Alan Zucconi

作者网站:Alan Zucconi - Independent developer

若您发现本文有翻译不当的地方,请留言及评论,我将立刻修改。(毕竟我英语是六级飘过,又是看着谷歌翻译写的)

如无任何意外,第六章将在周末或可能更晚。这个Shader是真的谜——只看教程的话。(作者的基础版/高级版shader需要花费【每月】赞助10刀/25刀下载,有需要者可前往原文地址末尾下载

发布于 2018-01-09

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