浅谈耳机佩戴-头戴式耳机

浅谈耳机佩戴-头戴式耳机

浅谈耳机佩戴-头戴式耳机

本系列文章的第二篇

浅谈耳机佩戴-头戴式耳机篇在新产品开发的忙里抽闲中完成了.

由于新款的开发占据了很多的业余时间(开发=修仙不是瞎吹牛逼的).所以此文的大多为细碎的出行时间拼凑而来,导致进度延后,让各位久等。

以下为正文.

说起头戴式耳机,大家会觉得款式应该比一般入耳式耳机更单一,其实不然,类似的外观之下却有很多种细分的品类,而每个品类都有自己的侧重点,这些侧重点,就会影响到你的佩戴感,很少有说,一款产品适合所有人的习惯和个性,了解这些特性,这就是下文要细讲的一些内容了.

你说你觉得没太大差别?那大兄弟你遇到过此类的问题吗?


1.买回来的头戴耳机夹头.人生中第一次怀疑自己头大.


2.耳机到手发现比想象中的大,又不好收纳,本是想出行用的,然后就只能放在家吃灰.


3.夏天戴一会感觉脑袋跟在蒸箱里似得.


4.戴着耳机看点小片自HIGH,没想跟耳朵上挂俩音响一样,甭提多尴尬.


以上均是你不理解头戴式耳机的款式而导致.

问题多少都知道了,那咱们来一条条分析。


从大体的功能性上分类:


第一种 轻便类


代表有AKG K420 K450 Y30 Y45一类

这类产品主打是陪伴出行.出行自然是轻便,便携第一位.


优势:轻巧,便携,透气.

劣势:密闭性一般,密闭一般导致声音效果一般, 部分过于简单的结构戴起来容易夹头.


夹头这个事儿应该是很多人难接受的.就先讲为什么会夹头.

得从我们亚洲人的人种问题讲起.

现代耳机工业的基础多诞生于西方,故多以西方白人为模型设计耳机.


而我们亚裔的头型实际是不同于白人的,亚裔相比脑门横向较宽,颞骨凸出,翼点稍往下偏,而轻便类耳机的设计基础多半却还是基于西方的人长且扁的头型.这会使得整体的受力点在大范围的概率上,容易出现力臂偏上,压迫点比较集中的问题.说起来抽象,大家看图.

蓝色头梁示意图,红色为大概率白色人种头型耳部的位置,深红色的为大概率黄色人种头型耳部的位置.

你问头梁为啥要做成这个样子?因为这样才夹得住不会掉呀,各位参考妹子们的发卡是不是这个形状?


并不是我们头比别人的短,而是头脑横着长宽一点会比较聪明~我猜是这样的(*/ω\*)



第二类——游戏类


代表产品:雷蛇,罗技全系列,赛睿全系列等


游戏类耳机的电脑头戴式耳机,酷炫造型一般是此类耳机的最大卖点,由于是宅家用,所以不考虑功耗和便携性一类问题,多半会有一个很长的麦克风,然后灯光啊,震动啊.

值得注意的是高端耳机会有内置声卡,做一些虚拟的7。1声道处理(一定要注意是虚拟,现在真正能达到物理级7。1声道的耳机仍然只停留在实验室层面)。

另外由于游戏耳机多需要长时间佩戴,所以舒适度一般都会加以考虑。

不过,如果想要入手游戏类耳机的话一定要慎重。

因为游戏耳机行业过大,产品参差不齐,各类爆款均为价格低造型酷,长时间佩戴到底舒不舒服很难保证。如不是行家容易买到佩戴既不舒适声音也很一般的样子货。

摘自某发烧大神交流社区.牢记能少当几次小白鼠.

总的而言

优点:造型佳,宅家品。

缺点:行业水深,购买需慎重;由于行业的竞争点已经越来越趋向于外观和首次佩戴的震撼感,长时间佩戴舒适已经慢慢被放到的第二位.



第三类——监听类


各类音频品牌的旗舰,如拜亚的TP1,飞利浦X系列,森海的HD系列等.

这是耳机诞生的初衷方向,专业性声学走向的产品。

因为冠以了与音乐本身相关的音质,所以跟品质,跟佩戴和实用性还有质感这些东西更沾边,显得高大上一些,所以一般的售价均不便宜(造价也会更高)。但是近年来随着行业的突飞猛进,一般消费级的这类产品也越来越多,消费者也有了更多舒适的好选择.

但是这类耳机的由于是更贴近于还原声音,它追求的均衡性,与一般普通大众需求的“低频好”略有区别,所以未入发烧门的用户会觉得此类器材听起来“没味道”.

总而言之。


优点:佩戴爽,音质佳。

缺点:略贵.听感需入门.夏天佩戴明显易热.


这三类是头戴式耳机的大致分类,其中三类相互综合的一些款式也是有的.综合类的产品一般也都兼容了优点,同时也兼容了缺点.

比如此款B&o,即算是监听类,头梁和尺寸又接近于便携类,美观,隔音不错,但也易夹头,也易闷热.调音大部分人非发烧友也难理解.

第二部分想给大家介绍下针对常见问题的解决方案.


首先是

夹头问题

亚洲人头型纵向偏短,横向偏长,故按照欧美人标准设计的耳机容易夹头。现在多半耳机都是按照之前的老传统尺寸设计,自然就是欧美标准.改变此标准也是我辈国货的任务.

所以在购买耳机的时候一定要看耳机的体格是不是足够大,最好选择拥有横向转轴以及左右副轴的全方位耳机。

比较生晦难懂?看图吧.

先看只有单向长短关节的头戴式耳机:


长短梁一般只是会控制如图深红色箭头的方向,蓝色为一开始压住的位置,橙色为调节后的位置,均为单方向调节,局限也会很大.

再看看此类关节.

如图所示,此类有3个关节,分别对应横向左右,纵向180度,还有耳罩本身的90度左右,就样一来灵活性就提高了。这是购机时很多人会忽略的点,但这恰巧是能否方便收纳和佩戴的关键。



其次是

收纳不佳

造成这个问题有两个方面的原因。

第一是也是耳机只有长短关节,没有横向关节。

第二是耳罩本身的大小。


部分耳机为了追求超大的声场,或者全包耳式的佩戴,会使用较大的发声单元以及腔体来达到目的,于是乎就出现了这种耳罩很大的产品。这不仅和收纳相关,和下面要说的佩戴过热也会有很大关系。


最后一个是关于

闷热问题

其实也是一个鱼和熊掌的取舍问题。

其实耳机产品发展到今天,已经很少有说完全错误的设计,基本都是取舍问题,满足一点,一般就有对应无法满足的第二点.

根据佩戴的耳罩大小上,头戴式耳机还可以分几类:

半包耳式

包耳式

罩耳式

应该也很好理解。如图:


半包耳式:为了熊掌,鱼没了

未完全包住耳。故称为半包耳式。

此类佩戴是相对没有那么闷热,毕竟给你一些地方透气了不是?

但是此类佩戴确实是非常容易压上部分耳朵。(示意图黑红的位置),较小的头梁加上只压在这一个点上的集中压力,不适感是相对明显的。

而且基本此类多少都会有漏音的存在。特别现在技术上来了,低阻抗的耳机很多,时常自HIGH过程中就成了公放。

一句话就是:为了熊掌,鱼没了。


全包耳式:不要鱼了,要熊掌

大声说出来吧,是不是想说妹子好评?还是咱们国货商争气,都请美女模特不是?

这应该是最常见也最具代表性的方式。

相对肯定是更热,但是由于更大的内腔,声场表现更好。

佩戴的话肯定也是会更舒服一些,这是由于更大的耳罩可以使头梁束缚的压力释放点更偏中心,同时承受面积也分散了,自然会觉得压力更小。特别一些耳朵小的人戴起来跟耳罩式的基本没区别了。



罩耳式:我是RMB玩家,钱不是问题,熊掌和鱼我都想办法要.

如各类神器旗舰。

占半个脸不是什么奇怪的事。这时候的压力基本都会分散到更平整的侧脸上,脸部比耳朵平整且有骨骼支撑,自然就更舒服啦。

然后很多人会认为,这么大,估计更热吧。

其实不是,由于你的脸部不是平面,所以整个耳罩总有一些地方会压的不是那么严实(特别在这么大范围的覆盖面积上,普通包耳会显得更热是因为直径也没有大过这个阶段)。所以相对轻松透气。

但是既然透气了,漏点音也没什么不是?

总结:虽然是RMB玩家,但是说完全做到鱼和熊掌兼得,也是难事.



最后要说下耳罩的材质

多半的耳罩都是采取蛋白棉或者海绵填充,外部包(和谐哔~)皮。有些高端的耳机会用到小羊皮,但是个人感受一般,不如大部分人造PU皮舒适。


部分旗舰则会使用绒布外包,也有用纺织物外包增加透气感的,这明显就显得更加私人化定制了。

经典的beats耳罩,高填充+真皮外包。外观确实相对饱满,舒适度的话略微一般。

海绵的填充程度也会影响佩戴感,如上图为铁三角多款耳机通用的耳罩,这种耳罩更偏向于柔软的佩戴感,所以填充的密度不会太高,于是与外观上出现了这种褶皱,这其实是舒适的体现,并非第一感觉很容易产生的廉价感。


结语

头戴式耳机的选择其实还是要看个人的追求。如果讲究舒适程度,那就得综合款式、结构、材质来看,看看体格够不够大,是否有横向转轴以及左右副轴,是否有横向关节,耳罩是蛋白棉,还是海绵等等。

耳机这一行由于感受性比较强,多看多尝试还是免不了的。还是要强调上文的观点,耳机工业发展到今天,已经不是说有不好的设计了,而是鱼与熊掌各有所需的问题,取其一,另外一点是无法满足的.了解自己到底需要什么,然后再去做取舍,是最好的选择.

这些关于头戴式耳机的经验是经过我司此次头戴式耳机的开发过程中积攒而发,故分享与各位.在此小小的广告一波,请关注威泽的头戴式新产品.

最后希望大家都买到称心如意的好耳机。

编辑于 2018-01-15