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一款校园枪击模拟器是如何被Steam下架的

一款校园枪击模拟器是如何被Steam下架的

在这种环境下主动出击可还行。


文 / 艾达

今年二月的美国佛罗里达校园枪击案,伤亡31人,是美国史上死伤最严重的高中枪击案。案件发生后,电子游戏头顶上那顶“教唆暴力、祸害孩子”的大帽子仿佛每一天都会更沉重一分:前有三月初川普总统的白宫约谈,后有全美步枪协会的口诛笔伐。在他们口中,游戏仿佛背负了全世界的罪孽。

而前段时间,又有一款游戏因为“暴力因素”在国外成为焦点。只是和之前被“强行”联系到暴力事件有所不同,因为这次成为话题焦点的这款游戏,就是一款不折不扣的“枪击案模拟器”。

这款第一人称射击游戏的英文原名叫做《Active Shooter》:在美国国土安全局的官方定义中,这个词指代的就是“预谋或正在封闭、人口密集的区域中杀人者。他们通常手持火器,会不经判断地(对无辜者)随意开火”。如果翻译成中文,则可以直接对应为“枪击案凶手”。

而在这款游戏Steam页面的描述之中,开发者称其是一款“刺激的特警模拟游戏,向玩家们提供更加刺激的角色”——玩家可以扮演前来制服枪手的特警,也可以如同游戏的名字一样,扮演枪手自身。

在预告视频中,开发者同时展示了玩家作为特警和杀手时的游戏进程。尽管在操作模式方面,这款游戏和绝大多数FPS游戏没什么本质区别,但在扮演杀手时,出现在玩家面前的目标,则不仅有全副武装的特警,还有手无寸铁的平民。

视频中,玩家扮演的杀手在一个近似学校化学实验室的房间内先后枪杀了三位平民
游戏左侧的计分板上明确表示被枪杀的确实是平民,CIV即为英语“市民”(Civilian)的缩写,下方的Cops则是美国俚语中“警察”一词

如果说《使命召唤》或《德军总部》等明显是在描写虚构事件的游戏被扯到枪击案上还可说是“强行联系”,那么这一次则完全可说是开发者主动撞上了校园枪击案的议题。当然国际主流媒体也没有放过这次大说特说的机会。

在之前对《堡垒之夜》的批评中,英国的主流媒体就走在了全世界的前列,而这一次他们也没有落后。BBC的报道援引来自国际慈善机构Infer Trust的发言称:

下方英文小字意为“(提供)关于涉枪事件的信息,并支持其受害者。”
“今年至今,美国境内已经发生了22起校园枪击事件。这太可怕了,我很难想象为什么会有人打算以如此过分的暴力行为为题进行营销,难道他们对于无辜青少年的死亡就能这么冷漠?我们坚决反对此类游戏的上市!”

类似的声音并非个例,也并不仅仅来自于国际主流媒体。在这款游戏的Steam社区讨论页中,同样有一些声音认为这款游戏应该被Valve禁止上市。

“去**的吧,你们在鼓励玩家向孩子们开枪,你们是有病吧?”“我同意。我在Reddit上看到了这个,Steam允许这坨翔上架的事实让我很伤心。”

类似的反对或讽刺性言论,在这款游戏的讨论区首页几乎占了一半,而另外一半则多半是关于游戏引擎、操作手感等技术细节方面的讨论。不过,即使如此也足以让这款游戏的开发者Acid发表了一通声明,以求澄清自己的游戏“并不鼓励暴力,尤其是枪击”。

“尽管我已经看到有很多人认为,允许玩家在游戏中扮演杀手是个坏主意,他们在为此而愤怒,但我依旧觉得这个议题应该被搁置。就像我自己在讨论区里提到的,《仇恨》《喋血街头》,还有其他更多暴力游戏,这些玩意之中的哪一个比我的《Active Shooter》更和平?它们在宣讲屠杀本身。”

他说的确实谈不上有什么错误,因为在他提到的另外两款游戏中,《仇恨》(Hatred)的开发者甚至在Steam页面的游戏介绍中,自己给自己的作品贴上了“反人类”的标签。在其初上市的2015年,《仇恨》还曾经被下架过。

“你扮演一位大反派,向所有的人性宣战。”

而在《喋血街头》系列的介绍中,我们同样能够找到类似的说词,截图来自《喋血街头2》的页面:

也是著名的虐猫游戏

就在《Active Shooter》公开发布后不久,包括游戏媒体PCGamer在内,已经有诸多机构与媒体向Valve发送了邮件,或是要求持续更新信息,或是干脆提出下架《Active Shooter》的请求,而开发者Acid也同样以邮件向Valve表明了自己的立场。

不过,这位开发者也对目前鼓噪一时的言论做出了一定的让步,至少是口头上的:通过PCGamer,他表示这款游戏即将于6月初发售的正式版本可能将会移除允许玩家操控枪手的选项。

在另一部分玩家眼里,这又是一种多虑:对于真正心智健全的玩家而言,他们不会仅仅因为一次暴力游戏体验就真的在现实里拿起武器,也不会因为《使命召唤:现在战争2》中的那一句“不许说俄语”而真的学会恐怖袭击。

《现代战争2》游戏初期的可选关卡“No Russian”可以射杀平民,引发了极大争议

曾有人认为,“不许说俄语”引发了一种思考,即“在电子游戏中表达他人的痛苦是否可被接受”,且如果游戏开发者愿意冒着风险引入更多严肃、争议性的议题,会有利于使游戏本身在文化层面得到更多认同,但反对的声音也同样响亮。

截图来自《仇恨》下方评论

不过在5月30日,V社发布了对于这款游戏的最新官方表态:

《Active Shooter》将在Steam商城被强行下架,同时其开发、发行者Acid也将被逐出Steam社区。目前在Steam平台上,以Active Shooter为关键词进行搜索已经找不到这款游戏了。

前两天才刚刚在回应之中提到过《仇恨》的Acid,现在也走了被下架的老路,然而他被封禁的官方原因,则与《仇恨》有所不同。

“Acid就是个网络流氓。他曾辱骂自己的玩家,盗用受版权保护的材料,还曾经操纵用户评论。虽然他现在在商业活动中使用的是全新的名字,但我们在调查过程中发现了他的过去。我们拒绝与一个会对客户做出如此行径的家伙合作。”

在声明措辞中,V社避开了《Active Shooter》这款游戏本身的内容,而是强调了Acid本人过去的劣迹。

根据目前已经公开的信息,Acid曾经的Steam ID名叫Berdyev,并曾经在一款名为《Piccled Ricc》的游戏中,未经授权便使用了知名科幻题材动画《瑞克和莫蒂》中的素材。随后,该系列版权所有者Adult Swim向V社提出了版权诉求。

由Adult Swim发行的《瑞克和莫蒂》官方游戏

同时在宣布了“死刑判决”后,V社还补充说明表示,Steam平台将不会“对(《Active Shooter》这种)类型的游戏继续睁一只眼闭一只眼”,且“对于Steam内容政策更广泛的讨论即将开始(soon)”。不过在玩家群体之中,这份声明看起来却没有激起更大的浪花,至少目前没有。

“Soon?是现实世界中的Soon,还是和《半条命3》那种一样?”

而就在今天早些时候,V社却用行动证明了这个“Soon”的真实含义:他们发布了一份新的声明,终于亮明了自己全新的官方态度——

“我们明确地表示,Steam平台的新标准就是没有标准。如果玩家不想在商店中看到某类游戏,那Steam的新算法工具将可以做到帮他隐藏;同时借助这些工具,开发有争议的内容的开发者也可以免于骚扰。”

没有严格收紧,而是彻底放开——尽管V社的思路或许会让玩家感觉有些意外,不过这无疑是一个事实上的好结果,无论是对于玩家还是开发者:毕竟,全世界总数上亿的游戏玩家和开发者之中,想法与观念的冲突必然是少不了的。与其夹在两者中间白白中枪受气,还不如把选择权彻底交还给玩家和开发者们自身。



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发布于 2018-06-07 20:24