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瓦洛兰文史考(2)——普朗克之死

瓦洛兰文史考(2)——普朗克之死

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@英雄联盟

所属官方 英雄联盟专栏

瓦洛兰文艺复兴联合会——

@杰里柯·斯维因


混乱的码头,肮脏的酒吧,管风琴,走调的小曲,还有永远的经典——朗姆酒。欢迎来到海盗的地盘儿!

海盗(Pirate)是指专门在海上抢劫其他船只的强盗,和陆地上活动的强盗性质一样,这是一门相当古老的犯罪行业,自有船只航行以来,就有海盗的存在。特别是航海发达的16世纪之后,只要是商业发达的沿海地带,就有海盗出没。这种犯罪行业的主要特点表现在,海盗者多非单独的犯罪者,往往是以犯罪团体的形式打劫。由于海盗的特殊性、神秘性,海盗已经成为人们观念中带有传奇甚至魔幻色彩的元素。以海盗为主题的电影、电视剧、动漫、音乐、电脑游戏层出不穷。而这些作品中呈现的骷髅海盗旗、独眼海盗等形象,更是成为了广为年轻人喜爱的的时尚元素

(百度百科-海盗)

海盗横行的年代已经离我们远去,海盗作为一个历史名词,他们所犯下的罪孽随着时间的流逝逐渐变淡,而海盗的精神则变成了现代游戏,娱乐文化中的一部分。远的不谈,最近且最有名的活跃在大众视野里的海盗,莫过于《加勒比海盗》杰克-史派罗船长了。


(德普03年的剧照,多年轻啊)

借力于迪士尼,海盗文化里血腥的一面被淡化,变成了一种自由自在,乘风破浪的精神,毕竟,对于大部分人而言,拥有一艘属于自己的船,在码头上用一个金币一个的价钱雇来的廉价水手——通常已经喝得烂醉,等到他们酒醒就站在舵盘前对他们大吼,然后扬帆出海,寻找传说中的宝藏,想想都让人激动。


这种迷人的文化被拳头加到了符文之地里,比尔吉沃特这个混乱的鬼地方应运而生。这里无法无天,荒唐混乱,是各色人渣败类的天堂,在这里,金钱和拳头来说话,除此二者之外,没有规则。


然而,归根结底,拳头没有电影(所以什么时候出电影)来让我们感受到来自瓦洛兰大陆的海盗热情,干巴巴停留在英雄介绍里的几句话,是不能塑造一个庞大的世界的。所幸的是,2015年,这一切得到了改观。

(还记得这个活动界面吗?)

比尔吉沃特-焰浪之潮,活动界面完成任务,领取限量头像。同时在页面上发布了三幅比尔吉沃特的互动画和《焰浪之潮》第一幕。

(普朗克的藏宝仓库)

本来一个简单的活动,拳头却为此准备了小说和插图,还有一整套音乐(这个好像是日常),足以证明这次活动的野心。当然,直到2017年初英雄联盟宇宙登录,拳头的野心才暴露无遗;在当时,所有人只是好奇地点进去看看而已。


赌徒

故事的开场就是第一人称的描写,不过很快,我们就意识到故事的主角是什么人了,

稍等,放错图了,是这个

作为一个四处招摇撞骗的老千,崔斯特出现在比尔吉沃特不是没有原因的——很简单,他缺钱,而有人给了他一份差事,让他去偷一样东西。

一把珍贵的匕首,拿到这个,然后交给他的雇主,钱就到手。当然,既然是偷,自然要熟悉环境,摸清状况,然后再下手。而这把匕首的主人,就是大名鼎鼎的海洋之灾——普朗克。

匕首存放在普朗克的战利品仓库里,被普朗克的手下重兵把守着。

不过对于崔斯特而言,这没有什么大问题。

(崔斯特:我有带招,怎么说,小老板?)


雇主的情报没有问题,崔斯特很快就找到了他的目标:匕首安安静静地躺在仓库里,也不是什么魔法玩意可以跳起来的那种。然而就在他伸出手去取的时候,

他被发现了。


“崔斯特,好久不见。”——马尔科姆-格雷福斯


如果一切顺利的话,他们本不应该走到这一步,可是事情从来都不顺利。崔斯特不见格雷福斯已经十年有余,他们曾经是那么好的搭档——直到一次活儿失误,格雷福斯被投入大牢,整整蹲了十年。

而现在,或者说终于,格雷福斯找到他了。非常不巧的是,恰好在他干一单活儿的时候,恰好在他进行到最关键步骤的时候,他的老朋友却恰好在这里等了一晚上。

他被人算计了。现在他面对他的老朋友,枪口指着他,等着他来点花言巧语。总之,钱和匕首好像不是什么关键因素了。

(崔斯特:小老板我带招又转好了怎么说?格雷福斯:你带招你emoji呢,想跑?)

这下崔斯特短时间内是跑不了了,不过一把大口径散弹枪在深夜无人的仓库里发出轰鸣,就是傻子也会过来看看。

仓库外传来喊声,少顷,普朗克的铁钩帮踹开大门,鱼贯而入。场面瞬间演变成一场三方混战,整个仓库里子弹,卡牌和其他乱七八糟的东西到处乱飞,仓库已经起火,铁钩帮倒了一茬又来一茬,他们有好几百人,拖下去对两个人都没有好处。绕着仓库追追打打转了一圈,崔斯特先一步转回了他们开始二人转的地方,一把抄起匕首,准备开大告辞。

但是格雷福斯不打算就这么算了。

(崔斯特:小老板我大招读条完成了,怎么说?)

两人的追逐从仓库里延伸到码头上,还有整个城里合围过来的各色帮派。一路追着崔斯特的格雷福斯终于发现崔斯特在屠夫之桥停下了脚步

不过遗憾的是这好像不是崔斯特的良心发现——桥的对面已经等好了那么几百个红帽帮。带招距离不够越过他们,背后是格雷福斯和铁钩帮,逃无可逃,穷途末路。



船长

而在海上的旗舰——冥渊号上,


一个小男孩被送到比尔吉沃特的主人——普朗克面前,他带来了一个消息


跳下去。

崔斯特飞身一跃,抓住了迎面而来的缆绳,挂在上面再借助一个满是鱼杂的载物筐,就快成功的时候,枪火响起,铁链应声而断,他和一筐鱼杂从半空中坠落。

摔成半身不遂的崔斯特终于和格雷福斯再次在桥下的码头上面对面了。格雷福斯没问完的问题被重新提出来:为什么在十年前崔斯特会背叛他?崔斯特费力得给出他的答案,每一次活儿总是他来准备退路,在最后一单活儿被他嗅出危险气息的时候,格雷福斯却因为贪图报酬铤而走险。十年间为了搭救牢里的格雷福斯,他们的团伙损失殆尽,“我的人全死了!为了救你!”

眼下,他们已经被普朗克的人合围,格雷福斯弹尽粮绝,崔斯特狼狈不堪,又是因为格雷福斯害的,和十年前一样。

海洋之灾,普朗克。红色的大氅,船长的黑色三角帽,锋利的钢刀,以及可口的橘子。



猎人

故事已经发展到了高潮,两位主角被以宅心仁厚著称的普朗克擒获,最后的审判,一般来说都是主角成功逃生,完美的故事,除了第四个登场的人物没有被计算进去之外,一切顺利。

在远离码头的比尔吉沃特富人区酒吧里,

赏金猎人,莎拉-厄运。或者说别人称呼她的名字,厄运小姐。比尔吉沃特赏金猎人里最出名最妖艳的一个——毕竟这个活儿一般只有一群大猪蹄子来干。

在狂欢之中,一个其貌不扬的男人在吧台前出现,厄运小姐喝干最后一杯酒,向男士们道别。人群为这位迷人的女士让出一条道路,厄运小姐走入了月光之下,向码头而去。

舞台已经就绪,演员到位,现在轮到导演登场了。

普朗克的旗舰冥渊号上,莽夫失去他的枪,赌徒身上所有的牌都被搜出来扔到水里泡烂了;他们被铁链捆在一起,毫无还手之力,听凭普朗克发落。城中所有的钟都被敲响,码头上挤满了人,来观看忤逆海盗之王意志的人会有什么下场。

而随着沉重的冥渊号废弃主炮——死亡之女被推出来,他们两个被绑到炮身上,他们的传奇人生就会溺死在海底。

一切已成定局,他们死定了。

格雷福斯突然想起他在仓库里被崔斯特跑掉的时候,捡到了他传送完的一张牌,现在就在他屁股后面的兜里,他们背靠背被捆作一团,交接东西倒是很方便。如果十年前崔斯特真的奋力救过他,那么这次,他可以还他一个人情了。

老旧的重炮被踢入水中,带着铁链飞速下滑,甲板上的铁链即将到头,然后他们这两只绑在一块儿的蚂蚱就会跟着下去,长眠于海底。但是就在此时,崔斯特消失了。人群发出一阵惊呼,铁链拉着格雷福斯直坠而下,沉入海水之中,但是透过朦胧水影,格雷福斯发现又有一个人跳了下来,还开始朝他游过来。见鬼,这个狗娘养的为什么不跑?

重炮沉到底了,崔斯特开始着手撬格雷福斯手上的锁,尽管他是个撬锁好手,但是憋气在水下,成功率实在堪忧。

不过所幸,他成功了。

等到格雷福斯拽着晕过去的崔斯特浮上来时,他看到了末日。

不到五分钟前还雄据于此的冥渊号,此刻只是一堆燃烧的木板和残片。

普朗克死了。




普朗克死了。不光死在了故事里,还死在了召唤师峡谷里。焰浪之潮活动分为三个部分,每进行一部分都会放出故事新的章节,等到第三章的时候,普朗克死了。

召唤师峡谷里的船长被禁用一天,随后可以使用的只有船长的幽灵皮肤,连一些从不关心故事的人也被吸引到了故事页面——当然,这里早就簇满了愤怒的船长玩家们。

而回到故事里,全城的人都见证了那一刻,冥渊号在转瞬间炸成一团火球,连带着吞没了船舷上迎着海风的红色大氅。

在更远的远处,以海中女妖“塞壬”命名的船只静静地看着这一切。

没人知道这个妖艳的赏金猎人是什么时候出现在比尔吉沃特的。人们从一开始就见到一位性感迷人到极点的女郎,她似乎根本没有童年,没有一个作为小女孩的成长过程,她出现,就是魅惑众生的女王,就如同海上的塞壬女妖一样。

不,她当然有童年,直到一群海盗闯入她的家,从那时起,她就没有什么童年可言了。她一路隐藏,壮大,直到她大仇得报。

比尔吉沃特的王已经死了,现在,莎拉厄运,就是比尔吉沃特的——女帝。

赏金的原画一直都走性感风,每一张都很暴露很漂亮,这副女帝可以说是她穿得最严实的一张,但是是我认为最漂亮的。

远处燃烧着的冥渊号提供了整张画面的光源,她的船员们有的在清剿普朗克的间谍,有的在装填炮弹准备干掉漏网之鱼;而我们的主角肃立于船头,华贵精美的三角帽昭示了她的身份;红色长发被粗糙盘成便于作战的发辫;由于盘织匆忙,已经略有松动——随意垂在一边;紧实的手套和裤子勾勒出曼妙的曲线,但是手中精密华美的双枪宣誓着她的力量;衣服下摆随着海风和热浪扬起一角,冷峻的目光透过画面盯着你,嘴角轻微上扬出一丝成功复仇的喜悦,面部点点雀斑,散乱的发丝,露出的白兔上细密的汗水,一切都细腻真实到可怕,就像你正身处于那个变故之夜,塞壬号的船长,莎拉-厄运就站在你的面前,让你忍不住高呼女王。

(啊!我控几不住自己了!)


为了一张原画扯远了(可是真的好美啊!)。

比尔吉沃特“焰浪之潮”,作为英雄联盟宇宙的奠基,“大事件”类活动的鼻祖,开创了相当多的先例,让后来的活动越来越精(坑)美(钱)。



阅读以上材料,回答问题:“焰浪之潮”的历史意义是什么?


你去世的历史老师

参考答案:

首先,它作为一个英雄重做宣传,发布了船长和女枪的重做,尤其是船长的重做带来的火药桶玩法,彻底改变了这个无脑英雄;

第二,它充实了英雄的背景故事,而且有了动态发展。卡牌和男枪不在是在数行英雄介绍里表示他们“有仇”,通过小说完美展现了他们的间隙和情谊,同时在故事末尾,两个决裂的人再次重归于好。

第三,焰浪之潮还开启了“集合英雄到固定势力”的先河,一开始的符文之地一片混乱,很多英雄都被随意安插进来,四处流浪居无定所,没有势力归属,卡牌男枪同理,但是现在他们属于比尔吉沃特势力,在最近的更新里,霞洛引出的瓦斯塔亚族整合了很多英雄,奥恩整合了弗雷尔卓德的神话时代,都是这种整合的后来者。

第四,这同样是“大事件”活动的尝试,当年没有客户端任务系统,现在的大事件,包括两次“对决”和近期的奥德赛等,奖励都直接从客户端领取了。

最后,我没有领到当年的三个绝版头像,555


回到故事,普朗克已死,比尔吉沃特乱成一团,而新的故事,马上就要从混乱中展开了,这一次,轮到幕后导演走上前台了。

在比尔吉沃特的东南方海岛上,迷雾笼罩,

一场危机正在酝酿。

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编辑于 2018-09-25

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