重剑无锋?入围赛剑魔的重剑被谁锤断了?

重剑无锋?入围赛剑魔的重剑被谁锤断了?

文章出自 @英雄联盟 所属官方 英雄联盟专栏

瓦罗兰文艺复兴联合会

@一只老蜗牛


赛前甚至到入围赛小组赛第一轮的时候,剑魔作为版本大热都还是所有队伍小心提防的英雄。

不料第二轮比赛之后,剑魔华丽丽的完成了一波赛场八连败。可惜没有数据查找有哪些英雄达成过这个成就,想来也不多。

剑魔入围赛战绩

笔者以一个剑魔的高熟练度玩家的角度,主要在出装、对线、团战三个维度分析一波这次入围赛剑魔的剑到底是怎么被锤断的。本文主要还是针对上路分析,入围赛最后一局胜场是GRX中单使用剑魔,所以部分讨论会绕开此局。


英雄理解:

剑魔自8.13重做登场以来,先后经历3个版本调整。

8.13最初版本第一次在赛场引起关注是洲际对抗赛的Theshy,此时剑魔对线消耗续航都属于无赖的级别,黑切+血手双大件就可以开大轻松一打多,团战单带威慑力都十分恐怖。

之后8.14、8.16、8.18三个版本调整,削弱Q技能伤害,E前期充能速度,E小兵回血效率;增强E后期充能速度和回血效果,降低R前期CD,增强R后期额外攻击力。

拳头这一波改动还是相当成功的,更新日志得意的说明都看得出来。

整体情况是将剑魔的前期能力大幅转移给后期,严格意义上来说应该是13级剑魔QE满级的时候,强度应该就已经超越8.13版本了。


此版本下剑魔如何回归8.13强度有两个很简单的思路:

1.平稳过度到中后期,英雄强度足以支撑正面团战能力。

2.前期调整符文出装,通过牺牲中后期部分能力提升前期对线能力维持前版本线上统治力。

8.13版本剑魔强大的线上压制力往往会让对线英雄发挥困难,所以两件套的时候强大团战能力有一部分是依赖于装备压制。采取1思路经济上的优势荡然无存,实际团战效果也大受影响。

所以在8.14版本调整之后,剑魔主流出装由黑切+血手迅速转变为幽梦+黑切。牺牲了一部分中期团战坦度之后,剑魔这暴力的出装路线从另外一个方向取得了良好的效果,团战敌方C位输出环境堪忧,Q2Q3的伤害脆皮都难以抗住。


在设计师暂时放弃对剑魔的调整之后,剑魔又坐稳了上单T0级别的位置。



一、出装

此次入围赛队伍,剑魔出装路线主流是第一大件首选黑切,鞋子视情况之前或之后出。偶尔有燃烧宝石+CD锤的组合。思路都很明显的是降低CD,缩短剑魔的线上的输出空白时间。


但是问题也往往出现在这里,因为剑魔前期的长技能CD,5秒和7秒的空白时间差距很小。对线英雄足够时间放出他的换血技能就行了。而且因为前期伤害削弱的原因,CD流出装往往一套打肉勉强打掉半管血就不错了。所有的坦克都是擅长持续性耗血的,剑魔前期失去击杀威胁能力之后,坦克对线剑魔就越发轻松。


看下LPL两位剑魔擅长选手(Letme和Theshy)的出装参考。

9月9日 RW VS RNG
9月10日 IG VS JDG


裸幽梦和裸黑切,哪怕是出小件的过程中,单套Q技能的伤害差别都是非常大的。简单点说,幽梦路线前期一套Q可以秒脆皮,即使打坦克R技能拖到第二套Q恢复一样是有击杀潜力。而这些是裸黑切做不到的。

幽梦的移速还可以提高剑魔Q落点位置的调整能力,进场逃生都有帮助。因为R技能存在,剑魔不怕被秒,怕的是没有后续逃生手段。


后续出装就是殊途同归了。



二、对线

入围赛上单剑魔登场10次,9局对局中对方有厄加特,7局直接对线英雄是厄加特。

对线厄加特战绩是1胜6负。入围赛的数据显示似乎厄加特很counter剑魔。

厄加特对阵剑魔胜率80%


但是我翻了翻数据,又看到下面这有趣的一幕。

一个月内赛事,厄加特对战剑魔胜率41.67%


LCK厄加特胜率,LPL剑魔登场较少不做参考

前后一个月不到,数据表现差别这么大,肯定还是有其原因所在的。


1.队伍硬实力差距过大,不是单英雄强度可以弥补的。

2.选手英雄熟练度不足,对位被单杀和防GANK意识不足,让对方过早建立优势,剑魔强势期无限后延。(10月3日KBM-DFM,剑魔赢了也只想评价一句这个剑魔菜的抠脚。)

3.赛区战术理解滞后,对于剑魔无法做出合理的资源倾斜,导致团战中剑魔无法发挥作用或者找不准合适定位。(多次被针对后的剑魔,都没有相应的反蹲支持,和打野的水平也有一定联系)


当然,整体对局的胜负来评判剑魔和厄加特对线的优劣还是有失偏颇的,但是这里我也只是想证明剑魔对位厄加特的时候,不应该是入围赛中这种当成突破口的角色



三、团战

当前版本剑魔团战是必须要保持对对方后排的威慑力的,不能单纯和对方比前排坦度,没有经济碾压正常都是剑魔先倒,顶多大招可以延长一些存活时间。

所以剑魔团战效果很容易两极分化,Q2和Q3要是空了,经常就是个前排喜娃,让对方输出几秒倒地,然后仓皇逃窜。

团战找不到位置不知道自己做什么的剑魔

但是Q2和Q3能命中C位,团战基本就是一边倒,装备成型剑魔基本是只要中两段Q一个平A,脆皮就倒了。高光时刻也特别容易出,letme绕后天神下凡剑魔就是例子。

入围赛day1 C9 vs KBM
入围赛day7 SUP vs GRX

入围赛剑魔负场总结:

不合理的出装路线让对位压力偏大,队内资源倾斜不够难以正常发育,好不容易正常发育,熟练度不高让实际团战效果非常勉强。所以入围赛剑魔就算好不容易熬过对线期,团战效果一般,数据表现不理想也就在预期之中了。


我认为强队手中剑魔T0的优先度不会改变。


补充:

之前在专栏我有写过一篇提防远古套路的分析,拿打野剑魔和S6打野豹女做对比。

有兴趣的同学可以去看一看。

一只老蜗牛:新瓶装旧酒,S8世界总决赛应当警惕的远古套路zhuanlan.zhihu.com图标

这里之所以旧事重提,一方面我觉得上单剑魔在入围赛的数据表现,可能会让之后部分战队对剑魔的封禁放松警惕。剑魔登场增加之后,打野剑魔的空间反而会增多。


一方面打野在野区的发育受到的干扰相对较小,尤其是剑魔这种高效率无伤刷野的英雄。第一件大件出来之后就可以迎来一个小强势期,正好还规避现在剑魔羸弱的发育期

另一方面是上篇文章有人对剑魔打野效果持疑,因为时间问题我也没有在文中深入解读,所以在这里补充一下。


首先是前期的打野效率,我这里拿赵信做一个简单对比。(个人觉得信爷刷野效率上不算最快也不慢了)

等级相同装备不同是考虑出装路线对刷野的影响。制表复制图片传错了,测试德邦出门用的带的是宽刃刀


这里选择的对比刷野路线还是没有什么可以穿墙节约时间的地方,不然剑魔速度还可以提升几秒。


前期效率尚属中等,和S6豹女还是有差距,恐怖的是装备起来之后,F6四秒刷一组,三狼5秒刷一组,蛤蟆和蓝红BUFF有惩戒也是7秒左右可以解决,石甲虫不贪小怪也就是5秒左右的事。时间上的计算我都可以简单说明下,三段Q跳跃时间接近三秒,鸟基本3Q之后补两个平A就可以了,狼需要W加几刀平A。反野的时候这个击杀效率是极其惊人的,比之S6豹女不遑多让。


刷野速度极快的打野,在野区被解放的时间就会特别多,或组织入侵、或反蹲、或越塔,选择不要太多。剑魔GANK和豹女其实类似,主动GANK效果一般,但是反蹲能力及其出众


虽然近期剑魔打野在LCS的S8资格赛是一胜两负,但是看过视频之后我发现当局剑魔效果还是很不错的,也是后面被抬上了BAN位的。


最后算是个人的一个小私心吧,希望自己喜欢的套路在比赛得到认可。


赛程还长,且看着吧。



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编辑于 2018-10-10

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