2022年VR迎来的高光时刻,是真的吗?

无论是“元宇宙经济”的加持,还是产业升级需求的推动,从种种直观迹象和各维度数据来看,VR都经历着高光的一年。从2012年到2022年VR已经历多次起起落落,这次VR赛道是否真正起飞,很大程度也取决于技术受限、用户体验糟糕、缺乏生态系统等问题能否得到改善或解决。

2022年VR又迎来高光时刻,这次是真的吗?

四次VR元年

回顾VR的发展史不难发现,“VR元年”这种说法每隔几年就会出现一次。

第一次,2012年,一款叫Oculus Rift的现象级VR眼镜问世,被认为是开辟了消费电子领域的一个新赛道,很多厂商入局跟进,那一年就被称为VR元年。但是后来,这批抢先入局的厂商纷纷折戟。

第二次,2014年,Meta收购Oculus又掀VR热潮,并且这股热潮从硅谷刮到了国内。当时,做影音的暴风集团率先入局并发布了一款VR眼镜,更是凭借这款眼镜成功上市,且创造了30多个涨停板的A股奇迹。可惜这一次没有等到VR行业的破圈和爆发,暴风集团挣扎了几年后在2020年黯然退市。

第三次,在2016年,微软、索尼、HTC等重量级大佬开始下场并推出了各自的VR、AR眼镜。据说当年华强北的VR盒子卖出去3000万个。国内的VR创业赛道被直接引爆,2016年新注册的VR相关企业数量,比2015年翻了一番还多。之后的两年,我们看到的是泡沫破灭之后的再次洗牌。

第四次元年,在2021年10月底,Facebook在开发者大会上正式宣布改名为Meta,并全力进军元宇宙。被认为是元宇宙的“入场券”技术的VR再次被推上风口。2021年VR全球市场规模达48亿美元。未来 5 年,VR市场将以 33.85%的复合年增长率增长。

VR的蓝海

风口背后接连的摔倒,开始让人们不得不重新思考VR的未来。相对于内卷的C端,B端应用无疑是VR技术一个备受期待的蓝海市场。已售出1000万台Oculus Quest 2是最受欢迎的VR设备之一。但对于这个数十亿美元级别的市场,VR涉及庞大的产业链。与PC、手机产业链类似,VR产业链包括硬件、软件、内容/平台、应用服务四大环节。已售出1000万台Oculus Quest 2是最受欢迎的VR设备之一。但对于这个数十亿美元级别的市场,VR涉及庞大的产业链。与PC、手机产业链类似,VR产业链包括硬件、软件、内容/平台、应用服务四大环节。

VR产业链

VR产业链不同环节主要厂商

VR的应用与服务

从目前VR产业的发展情况来看,VR应用仍处于C端应用为主的娱乐阶段,目前,游戏是VR的一个主要应用场景。根据Grand view research数据,2020年VR在游戏中的应用占比超过30%。而在其他数据中,游戏的占比值更高。此外,VR直播、VR教育等仍为VR的主要应用领域.除游戏和娱乐之外,沉浸式技术(包括 AR/VR)影响最大的行业是医疗设备、教育、劳动力发展、制造业、汽车、营销和广告、物流/运输 、零售、军事 和商业房地产。

随VR产业发展成熟,VR产业也正从C端向B端拓展。2020 年,制造和资源部门在 AR/VR 技术上的全球支出为 16.6亿美元。在B端的应用前景从以下数据中也可见一斑。据不完全统计,全球去年在移动设备上使用VR/AR技术的用户总数为8.1亿,按照这个增长趋势,这个数字在今年将非常有可能超过10亿。53%的组织将VR/AR 技术用于产品工程和虚拟设计。相比VR在C端的“内卷”,B端用户价格接受程度高,应用变现能力更强,内容要求相对低。对于B端用户来说,VR应用能否降低成本,提高服务质量是他们更为更关注的问题,所以B端应用无疑是VR技术一个备受期待的蓝海市场。

我们的机遇

目前,中国已成为全球 VR 市场的重要参与者,并且VR市场的全球份额正处于上升轨道。据机构数据显示,2020年中国VR市场约占全球市场的44%,估计价值80亿美元。

政府在支持VR 产业发展方面发挥着重要作用。早在2016年,“十三五”规划纲要中就明确提出大力扶持VR技术,使其成为一个重要经济增长点。2021年发布的“十四五”规划纲要,将AR/VR产业列为“建设数字中国”数字经济重点产业之一。这一趋势在我国VR相关企业的数量上也得到了体现。我国现有将近2万家VR相关企业,近8成相关企业成立时间在5年以内。

国内腾讯(TCEHY.US)VR/AR业务是公司为应对全真互联网、响应计划建设而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队,争夺硬科技时代的下一张门票。所述业务重在布局全链路的VR产业,包括硬件端的VR/AR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。

当然,早已经在全息AR行业声名大噪的纳斯达克上市公司,“元宇宙全息AR第一股”微美全息(WIMI.US)也紧跟热度+趋势,该公司早在成立之初就研发VR/AR方向工具与内容,并且设立专业的VR/AR团队,已经与核心团队一起开发AR、VR产品,在客户和产品上均持续有所布局。不仅如此,微美全息还投资多家国内优质VR/AR公司,与它们建立着重要合作伙伴关系,将就VR/AR硬件设备、软件平台和开发者工具开发方面进行合作。

综上所述我们可以看出,我们国家具有强大的供应链能力,研发和制造体系已经形成,全球70%以上的高端头戴式VR显示器由中国生产。

5G商业化将为VR应用开辟新空间,惠及更多需要实时交互的行业实践,也有助于加速VR创新。这些也将是未来超越竞争对手的有利条件。

俗话说:先于市场一步的是先知,先于两步的是先烈。在风口经历几次起起落落的VR产业,这次是否可以顺势起飞,我们也拭目以待。

编辑于 2022-03-19 11:56