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理解memcached源码 - Slab I

理解memcached源码 - Slab I

原文发表在:

https://holmeshe.me/understanding-memcached-source-code-I/holmeshe.me

Slab分配器是这个缓存系统的核心,并在很大程度上决定了核心资源 - 内存 - 的利用效率。其它的三个部分,

用来淘汰(超时)对象的LRU算法;和

基于libevent的事件驱动;以及

用于分布数据的一致性哈希,

可以看作是围绕Slab来开发的。

在其他系统,比如内核,都能看到 Slab 分配器 的身影。无论它出现在哪里,都是为了对抗同一个性能问题,内存碎片。而本文就主要讨论 Slab 分配器 在memcached 中的实现(废话)。

memcached version: 1.4.28

首先我们来回答一些问题。

前言

啥是Slab

Slab翻译过来就是(一块)板子,具体来说,它是是被预先分配好的,大小为1M的内存块。这些板子可以被进一步分割成一些相同大小的小块,对象就存(写)在每一个小块上面。板子们会根据所存储对象的大小分成Slab组slab class)。

刚刚提到的内存碎片是啥

进一步来讲,Slab 分配器 解决的其实是 内在碎片 (internal memory fragmentation)。这种碎片存在于分配的内存单元的内部。拿内核来说,内存单元叫页(page),所有的内存分配的请求本质上都是在里面拿走一块,同时产生的碎片也就自然产生于每的内部了。

和内在碎片不一样,外在碎片(external memory fragmentation)则存在于分配的内存单元之间。解决外在碎片的一般做法则是用buddy,就不在本文范围内了。

我们再看下制造内存碎片过程,

1)malloc一堆小对象,

2)随机free一些上述小对象。

于是本来是整片的内存就会出现很多空洞,这些空洞,或者说碎片,因为太小而且分散,大概率永远无法被后续的malloc利用。

内存碎片引起的问题

继续往后说。这些碎片由于不能被 malloc 使用,基本也就和 内存泄漏 差不多了。引发的具体问题也差不多 - 定期重启。

怎么办

Slab 分配器 并不消除内存碎片,而是将它们收敛起来,并锁定在某个固定的内存区域。具体来说,1)将大小相近的对象分;2)同一的的对象只会用该组的Slabslab class)来分配内存。

接下来看代码。

reminder: memcached version is 1.4.28

核心数据结构:

typedef struct {
    unsigned int size;      /* sizes of items */
    unsigned int perslab;   /* how many items per slab */

    void *slots;           /* list of item ptrs */
    unsigned int sl_curr;   /* total free items in list */

    unsigned int slabs;     /* how many slabs were allocated for this class */

    void **slab_list;       /* array of slab pointers */
    unsigned int list_size; /* size of prev array */

    size_t requested; /* The number of requested bytes */
} slabclass_t;

static slabclass_t slabclass[MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES];

模块初始化

本节我们来看slabs_init,和 slabclass[MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES] 的初始化。 这个函数主要给 slabclass_t.size ,和 slabclass_t.perslab赋值。第一个域表示 Slab组 所对应的对象大小,第二个域则表示一个Slab上可以放多少个该类的对象。最后,slabs_init 是在系统初始化的过程被调用(如以下代码),

 
 assoc_init(settings.hashpower_init);
 conn_init();
 slabs_init(settings.maxbytes, settings.factor, preallocate,
 use_slab_sizes ? slab_sizes : NULL);

在这个阶段,slab_sizessettings.factor 共同决定了后续逻辑的走向,并且确定各个 Slab组 所存储的对象大小,

如果 slab_sizes 不是 NULL,用此数组的里面的值直接初始化各 Slab组 所对应的对象大小(支线a);

反之,则用base size×n×settings.factor 来初始化上述的目标。这里 n 是 slabclass 的下标(支线b)。

除了写死的默认值,上述两个变量也能用命令行参数赋值。


 case 'f':
 settings.factor = atof(optarg);
 if (settings.factor <= 1.0) {
 fprintf(stderr, "Factor must be greater than 1\n");
 return 1;
 }
 break;

 case 'o': 

 case SLAB_SIZES:
 if (_parse_slab_sizes(subopts_value, slab_sizes)) {
 use_slab_sizes = true;
 } else {
 return 1;
 }
 break;

本函数的另外两个参数 settings.maxbytespreallocate ,会在后续讨论。这里我们假设 preallocatefalse,并忽略其对应的逻辑。

下面我们来看 slabs_init 本身。

void slabs_init(const size_t limit, const double factor, const bool prealloc, const uint32_t *slab_sizes) {
    int i = POWER_SMALLEST /* scr: 1 */ - 1;
    unsigned int size = sizeof(item) + settings.chunk_size; // scr: ---------> b 1)
...
    memset(slabclass, 0, sizeof(slabclass));

    while (++i < MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES-1) {
        if (slab_sizes != NULL) { // scr: -----------------------------------> a 1)
            if (slab_sizes[i-1] == 0)
                break;
            size = slab_sizes[i-1];
        } else if (size >= settings.item_size_max / factor) {
            break;
        }
        /* Make sure items are always n-byte aligned */
        if (size % CHUNK_ALIGN_BYTES) // scr: ---------------------------------> 2)
            size += CHUNK_ALIGN_BYTES - (size % CHUNK_ALIGN_BYTES);

        slabclass[i].size = size;
        slabclass[i].perslab = settings.item_size_max / slabclass[i].size; // -> 3)
        if (slab_sizes == NULL)
            size *= factor; // scr: -----------------------------------------> b 4)
        if (settings.verbose > 1) {
            fprintf(stderr, "slab class %3d: chunk size %9u perslab %7u\n",
                    i, slabclass[i].size, slabclass[i].perslab);
        }
    }
    // scr: -------------------------------------------------------------------> 5)
    power_largest = i;
    slabclass[power_largest].size = settings.item_size_max;
    slabclass[power_largest].perslab = 1;
...
}
 

支线 a

1)使用 slab_sizes 里面的值;

2) 将 sizeCHUNK_ALIGN_BYTES 对其,并赋值给 slabclass[i].size

3)计算 slabclass[i].perslab

5)用 settings.item_size_max 初始化最后一个 Slab组

这里要注意 settings.item_size_maxslab 本身的大小,也即是memcached能存的最大对象。类似的,settings.item_size_max 也可以在运行时确定

case 'I':
    buf = strdup(optarg);
    unit = buf[strlen(buf)-1];
    if (unit == 'k' || unit == 'm' ||
        unit == 'K' || unit == 'M') {
        buf[strlen(buf)-1] = '\0';
        size_max = atoi(buf);
        if (unit == 'k' || unit == 'K')
            size_max *= 1024;
        if (unit == 'm' || unit == 'M')
            size_max *= 1024 * 1024;
        settings.item_size_max = size_max;
    } else {
        settings.item_size_max = atoi(buf);
    }
    free(buf);
    if (settings.item_size_max < 1024) {
        fprintf(stderr, "Item max size cannot be less than 1024 bytes.\n");
        return 1;
    }
    if (settings.item_size_max > 1024 * 1024 * 128) {
        fprintf(stderr, "Cannot set item size limit higher than 128 mb.\n");
        return 1;
    }
    if (settings.item_size_max > 1024 * 1024) {
        fprintf(stderr, "WARNING: Setting item max size above 1MB is not"
            " recommended!\n"
            " Raising this limit increases the minimum memory requirements\n"
            " and will decrease your memory efficiency.\n"
        );
    }
    break;

支线 b

1)用 settings.chunk_size 加上给每个对象附着的元数据(meta data)来计算基础大小(对象 item 会在后面讨论);

2)将 sizeCHUNK_ALIGN_BYTES 对其,并赋值给 slabclass[i].size(同支线a);

3)计算 slabclass[i].perslab(同支线a);

4) 用 factor(settings.factor) 计算下一个 Slab组 的大小;

5) 用 settings.item_size_max 初始化最后一个 Slab组

References

memcached wiki
第2回 memcachedのメモリストレージを理解する
Memcached源码分析之存储机制Slabs(7)
Understanding Malloc
Ch8 — Slab Allocator

编辑于 2018-12-10

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