C#中 == 与 Equals区别

首先说明,仅仅是个人之见,有不对的地方请指正!

在我们C#中这【==】和【equals】这俩中比较两个是非常常见的,不过两者还是有很大区别的。

首先我们看对于值类型的比较

在C#中对于值类型的比较不管是用【==】还是【equals】都是对于其内容的比较,也就是说对于其值的比较,相等则返回true 不相等则返回false;

但是对于除string类型以外的引用类型 【==】比较的是在对象在栈上的引用是否相同而【equals】则比较的是对象在堆上的内容是否相同

下面进行测试

对于string类型的,这里使用String类而不是关键字

String str1=new String("a");

String str2=new String("a");

Console.WriteLine(str1==str2);

Console.WriteLine(str1.Equals(str2));

结果:

而当我定义两个object 引用指向两个string变量时再进行比较

String str1=newString("aa");

String str2=newString("aa");

Object stra =str1;

Object strb =str2;

Console.WriteLine ( stra==strb);

Console.WriteLine( stra.Equals(strb));

结果:

在这里就体现出其区别来了C#所有的类型都派生自Object 此时我直接定义两个Object变量让其指向两个内容相等的字符串,【==】返回一个false 是因为stra和strb中存储的是str1和str2在栈上的地址直接比较两个地址的值肯定是不同的,然而而此时调用的Equals方法调用的是基类Object中的方法则返回一个True,然而string类中对Equals方法进行了一次重写,所以调用的还是String类中的Equals方法(多态);

而对于直接比较字符串str1和str2的那个结果,由于string类重载了Equals方法比较的也是字符串的内容。



然后我们再自定义一个类


public class Person{


string name;

public string Name

{

get{return name;}

set{name=value;}

}

public Person (string _name){

name = _name;

}

}

测试

Person person1=new Person("zz");

Person person2=new Person("zz");

Console.WriteLine(person1==person2);

Console.WriteLine(person1.Equals(person2));

结果

然而并不跟我们想的一样 Equals方法并没有比较其内容。所以这样我们就明白了,如果对于自定义的类没有对Equals方法进行重写的情况下,Equals方法是跟【==】一样比较的依然是其在栈上引用是否相同。

接下来我们做一个总结:

1、对于值类型,==和equals等价,都是比较存储信息的内容。
2、对于引用类型,==比较的是引用类型在栈中的地址,equals方法则比较的是引用类型在托管堆中的存储信息的内容。
3、对于string类要特殊处理,它是一个内部已经处理好了equals方法和==的类,故==和equals等价,都是比较存储信
息的内容。
4、对于一些自定义的类,我们有必要重载equals方法,否则它默认为基类的equals方法(基类没有重载Equals方法则为
Object类中的Equals方法),他们的比较也为地址,而不是引用类型在托管堆中的存储信息的内容。故我们就不难理解
以下输出了:
Person p1 = new Person("zz");
    Person p2 = new Person("zz");
    Console.WriteLine(p1 == p2);//输出False
    Console.WriteLine(p1.Equals(p2));//输出False

5、对于string我们有必要强调一下常量字符串与字符串变量的区别,请看一下例子:
//常量字符串
string x = "should it matter"; //指向同一个地址,即所谓的常量池
string y = "should it matter";
object c = x;
object d = y;
Console.WriteLine(c == d);//输出True
Console.WriteLine(c.Equals(d));//输出True
//字符串变量
String str1=newString("aa");;//指向的地址不一样,是动态分配的
String str1=newString("aa");
object g = a;
object h = b;
Console.WriteLine(g == h);//输出False
Console.WriteLine(g.Equals(h));//输出True
  他们分配地址的方式不一样,string x = "should it matter";由于它的初始值是一个常量,所以其地址分配在托管堆上的静态存储区,即所谓的常量池,而string str1 = new string("aaa"});则不一样,它这是在托管堆上动态分配的地址。

发布于 2018-12-04 17:39