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都知道区块链的下一个风口可能是DApp生态大爆炸!但是!你知道哪条公链上的DApp生态爆炸的概率大?

都知道区块链的下一个风口可能是DApp生态大爆炸!但是!你知道哪条公链上的DApp生态爆炸的概率大?

大家好,我是紫狮财经CEO,Hyrik老师(hyrik2020)。去年由区块链2.0代表以太坊的智能合约,使得区块链造币融资成为弹指一挥间的事情,V神也想不到人性尽是如此的难以控制,一群打着区块链幌子却连区块链究竟是何物都不知道的人进入捞金,疯狂的艾希鸥使得区块链的泡沫被吹得无比巨大,加之今年的经济寒冬,使得区块链产物数字资产更是雪上加霜,目前币圈真的是冷得人所有人都在瑟瑟发抖。正是这样的寒冬使得所有站在山顶的小散们都在期盼着春天的到来,那么牛市究竟什么时候来呢?


目前听到最多的声音就是2020年比特币减半,这几乎几乎就是众所周知的事实了,很多极端的币友们甚至都已经直接清仓出去旅游了,也不是离场,他们的说法就是等着2020年再进来,比特币要在2020年五月开始减半,这个时间基本上就是被公认的数字货币爆发大牛市的时间节点。但是我想问大家一句,假设到时候根本就没有大家期待的牛市怎么办,或者牛市没到那个时间节点就已经开启了咋办。


我个人认为:

1,历史总是惊人的相似,却从未重复过,不要以为2020年比特币减半就一定会引发下一个大牛市,虽然说就目前所有币圈的共识来看,都认为2020年比特币减半会是下一个大牛市的开启,但是,我可以告诉你真实的情况是,小散的力量是非常薄弱的,根本就玩不赢那些投资机构和那些所谓的庄家的,如果你和多人一样,以为下一次减半是引发大牛市的观点可能大错特错,因为你仔细想一下,被套牢的人,没入圈的人都在等这那个大牛市翻倍解套呢?你用你那仅有的自知之明想想,机构和那些所谓的庄家会拉出大牛市来让你解套吗?资本家本就会不是慈善家,更不是救苦救难的菩萨,凭什么拉出牛市来让你解套,那么那些大的所谓的庄家不拉,投资机构的增量资金不进来牛市又怎么来呢?


2,再比目前的委内瑞拉的货币贬值的一塌糊涂,不值钱了,在没有任何实际价值的支撑下,

能否通过减半,减半再减半让它值钱吗?


3,所以,我个人认为下一次比特币减半会带来牛市的观点是在对历史的复制,你觉得历史是可以复制的吗?就像目前都知道短视频非常的牛逼,非常的火,但是你认为抖音是复制快手的吗?或者你觉得你目前在做一个短视频可以火起来吗?这就和大家都知道比特币在以往的历史上每次减半都带来牛市的历史一样,但是却忽略了去年牛市最大的功劳来自于以太坊的智能合约一样。所以我认为下一次的牛市因该是区块链的技术成熟到可以大规模的商业,有实际的落地应用,让人们可以很直观的感受到它的存在,感受到他带来的价值,感受到他解决的实际问题,带来的实际便利,这又是和公链上的DAPP有着莫大的关系了,所以我认为如果下一次牛市不是因为公链性能和DAPP价值应用带起来的,那就一定不是牛市,减半只是个催化剂。

那么我们今天就来探讨一下哪条公链上的DApp生态爆发的概率大?


除了炒币其实我们一无所知

关于DApp生态,不管是EOS的DApp生态,还是以太坊的DApp生态,对很多人还来说是非常陌生的,即便是EOS和ETH的持有者来说。绝大部分人买了EOS、ETH就是放在交易所等着翻倍,等着盈利。根本就不知道EOS和ETH除了买了放在交易所里面还可以在链本身上交易,或者在链上的DAPP上进行交易等手段来获得收益,这就像很多赚钱了的比特币玩家甚至都从来没有使用过比特币钱包、没有进行过离开交易所后真正的点对点的交易。


当然这也有很多目前区块链自身门槛较高的关系,只要不是技术出身的好像都比较难去了解到这个层次。但是也从侧面反映了区块链还处于比较早的时期。


首先我们寻找一下判断DAPP爆发需要具备哪些条件?

DApp的大爆发可以类比互联网爆发,尤其是移动互联网的爆发。如果没有iPhone手机、安卓手机的出现,移动互联网不会到来,因为没有具备条件。

同理,DApp大爆炸的到来,也需要具备条件,那就是:

1,高TPS
2,低到近乎为零的交易成本
3,钱包无缝集成
4,去中性化程度
5,安全性
6,可扩展性

目前你知道的那条公链上的DApp生态爆发的概率大?

1,高TPS:

比特币TPS是个位数,峰值不超过十。

以太坊TPS是两位数,峰值没超过二十。

EOS的TPS以千为单位,最高接近过四千,但是和吹过的牛逼百万级相差甚远。


2,低到近乎为零的交易成本:

对于比特币这种基础货币来说,矿工费模型没有什么太大问题,但对于DApp来说,是完全无法接受的。

以太坊的Gas模型,对DApp来说是否可行,我们要打问号。如果未来有大型DApp游戏,你每打一次怪都要付费,这是一个问题。

EOS目前两大门槛:开户门槛,资源门槛。


3,钱包的无缝集成

之前以太猫、FOMO3D出来时,大家用浏览器插件钱包玩,现在EOS上也有了Scatter插件钱包,和以太坊的MetaMask浏览器插件钱包类似。也就是说,EOS的生态是从以太坊上发展过来的。以太坊上有插件钱包,用浏览器插件钱包玩DApp,EOS上自然有人也去做插件钱包,比如Scatter插件,然后大家就遵循Scatter制定的标准去支持,让钱包也能无缝地畅玩EOS DApp。

所以,钱包无缝集成对DApp的意义,就像iPhone对于移动互联网的意义一样。


4,去中性化程度

从目前所有的区块链项目来看,比特币可以说是绝对的去中心化。

以太坊也可以说是一定程度的去中心化,至少到今天为止,以太坊的PoW机制,使得其去中心化程度比较高。当然,以太坊的去中心化程度不如比特币的去中心化程度高。

至于EOS,大家都知道,一直被人诟病,说就是个数据库,还有EOS的仲裁委员会,能冻结账户,这对于那些最求完全自由的去中性化极客完美者来说,这不是在骗人吗?

但是,虽然EOS的去中心化程度没有比特币、以太坊高。我们也不能说它是彻底的中心化。一定程度的去中心化也是去中心化。

EOS的21个节点,他们都有自己的决策和判断权。当然,除了这21个节点,后面还有一大堆候选节点。总体来说,这些节点有自己的决定权,也就是说,并不是Block.One或是BM想干什么,就可以干什么的。所以说,EOS并不是绝对意义上的中心化,只不过是去中心化程度没有比特币、以太坊高。


5,安全性

比特币的安全性最高。

以太坊还是出过一些安全事件,比如之前的The DAO,导致了以太坊分叉,后来又出现了钱包的多重签名事故。

EOS的安全性,就更差一些,最近在EOS上的DAPP无一幸免都遭受到了黑客的攻击,有数据统计从今年7月到11月底已经发生了27起盗窃事件,损失了40万枚,但是好在专家认为,对EOSDApps的大多数攻击与其漏洞相关,而不是与EOS本身的漏洞相关。

所以,从安全性上讲,比特币、以太坊、EOS的安全性逐级下降。

不可篡改性也一样,比特币最好,以太坊次之,EOS最差。


6,可扩展性

比特币为了安全、去中心化,去掉了很多可扩展性功能

以太坊图灵完备,智能合约,有一定的可扩展性

EOS扩展性就更强了,TPS也以千为单位,性能更强


其他因素的比较

EOS和以太坊上的DApp开发难度

以太坊的智能合约用Solidity语言编写,EOS的智能合约用C++语言编写。所以,很多人说,在EOS上开发DApp的难度,要远远大于ETH上开发的难度。

但是,经过很多团队的实战测试,得出相反的结论:EOS上的DApp开发难度要远远小于在以太坊上开发的难度。

比如说EOSBet、EOS Dice,团队实际开发时间是两名工程师,一周时间左右就可了。

在传统的世界里做开发,难度很大。比如说,做交易平台,首先要开发用户系统,也就是用邮箱注册还是手机注册,这个系统就要好几名工程师个把月时间,更不用说交易平台的撮合、挂单、K线等模块了。

为什么在EOS生态里开发DApp这么容易?

第一个原因是不需要用户系统。很多DApp上的登入按钮,点一下,直接调用钱包里的账户余额就可以了,直接登入上去。

第二个原因是不需要支付模块,直接封装和调用Scatter钱包支付模块就行了,其他钱包都会支持。

第三点是很多DApp连数据库都不需要,因为数据直接在链上,合约里只要维护随机数就行。

第四点,也是特别重要的一点,是大部分DApp不需要后端。当然,做复杂的游戏还是需要的。

所以,只需要一名优秀的前端工程师,一名稍稍会点后端的合约工程师,一周时间就可以搞定类似EOS Dice的DApp开发。

DApp开发难度降低之后,会让进入这个生态的门槛也大大降低。这就是为什么从9月份开始,短短的三个月时间,大量的EOS DApp涌现出来,其中还不乏爆款。


目前EOS和以太坊上的爆款DApp


EOS:

1,EOSBet

EOSBet正在EOS.IO主链上建立一个商业规模的赌场和创新的游戏平台。EOSBet提供一个完全无偿、无信任和无许可的游戏架构,允许用户在EOS中以零成本下注,并且绝对确定所有游戏都是公平的。最近发布了Dice,这是第一个dApp,后期还有很多要发布。游戏方承诺所有游戏利润的100%分配给我们的BET令牌的持有者。

它引爆了EOS的DApp生态。这个DApp团队,去年开始在以太坊上做开发,一年多了,一直陷在泥潭里产品出不来。今年开始转到EOS,没想到第一个产品就引爆了。

但是EOSBet因为智能合约漏洞,先后两次被黑客盗币,但因为奖金池里的资金足够多,黑客造成的损失团队自己承担了。当然,两次黑客事件导致了公信力下降,给了后面的DApp机会。

过去24小时的统计,用户:1,545,成交量:157,722.9EOS,交易:54,291笔。


2,BetDice

BetDice这是一个在主链上掷骰子的游戏。是国庆节开始引爆。从打法到运营、效率都非常厉害,并且第一个引入Token模型,每小时一分红。

过去24小时的统计,用户:2,459,成交量:4,587,542.91EOS,交易:412,099笔。


3,EOSPoker

EOSPoker是EOSIO主链上第一个分散的扑克游戏平台。

它也是第一个提供全功能黑匣子游戏双赌和保险的平台。

平台由POKER令牌持有者社区拥有,当您玩游戏时,该社区通过挖掘发布。

21点游戏,一开始团队很小,刚上线时产品算不上优秀,但是不断迭代,也积累了很多的用户,币价和分红也一直非常稳定 ,到后来竟然也发展得很好。

过去24小时的统计,用户:256,成交量:297,904.83EOS,交易:19,110笔。


4,EOSJacks

EOSJacks,骰子,拍卖,杰克逊。滚到规则矿井,创新型分散博弈平台、自治生态系统与社区。

现象级产品,上线没几天就成了爆款,赚足了眼球。但由于后续迭代以及方向的失误,没过几周就基本无人问津了。

用户:205,成交量:283,023.46EOS,交易:14,597。过去24小时的统计。


5,EOSKnights

EOS Knights是第一个在EOS块链上运行的移动游戏,他有自己专门独立的DAPP移动版,不仅仅只有在网页版。


ETH

1,dice2.win

dice2.win是一个可被证明的公平性博彩游戏由简单的开原合约提供支持无需注册或押金,只有1%的胜负边缘以及大奖。

余额:533.3ETH,用户:73,成交量:1,060.51ETH,交易:4,362。过去24小时的统计


2,DBank

DBank是一个全球分散的银行。不用付任何费用即可存入并退回。

余额:15.15ETH,用户:774,成交量:19.7ETH,交易:967笔。过去24小时的统计


3,IDEX

IDEX是一个去中性化的交易所,交易的大多是以太坊DAPP上的代币。

余额:53,587.12ETH,用户:753人,成交量:2,460.62ETH,交易:6,817笔。过去24小时的统计


4,My Crypto Heroes

My Crypto Heroes“我的密码英雄”(MCH)是一款针对智能手机和PC机的HTML5游戏,它采用了连锁技术。MCH是一种快速、随意的工人安置RPG。收集和训练世界历史英雄,得到特殊和传奇项目到您的装备,组成最终无敌的团队编队和挑战史诗战斗征服密码世界!

余额:234.5ETH,用户:514,成交量:3ETH,交易:841笔。过去24小时的统计。


5,Cubego

Cubego是一款开放世界的游戏,它允许玩家用方块构建任何他们想要的角色,比如Lego。每个角色都是独一无二的,玩家被授予对其创作的版权,保护他们的模型不被复制。让我们沉浸在一个充满无限创造力的世界里!

余额:294.96ETH,用户:340,成交量:94.88ETH,交易:356笔。过去24小时的统计。


综合以上多个维度的差别比较来看,很容易看出比特币、以太坊和EOS产生了不同的生态体系。

比特币更符合基础货币的特点,以太坊爆发过爱西欧生态,EOS最近一段时间,DApp生态开始爆发。

相对下来EOS似乎更具备DApp大爆发的基础,EOS几千的TPS,现在EOS开户门槛,资源门槛已经在降低了。比如说,:1,很多钱包降低了开户门槛。目前在钱包里面开户只需要五六元钱就可以轻松搞定了。2,EOS资源租赁服务上线了,大大降低了资源门槛。也就是说,为了玩一个DApp你不需要去买入大量的EOS,然后去抵押换取资源,不玩了再赎回来,而是可以直接去租,价格也很便宜,非常划算、方便。这种P2P的去中心化EOS资源租赁服务,比如Chintai,虽然目前的体验非常差,但日活跃量非常高,用的人很多。

以及接近原生App的钱包集成体验,具备了DApp大爆发的基础。至于未来会不会有更好的公链出现,一切都是有可能的。当然我们也不排除以太坊2019年的硬分叉升级会不会带来惊喜。


总结:

和大家说的完完全全是一样的,EOS目前来看就是一个线上大赌场,链上活跃的DAPP基本全部是“菠菜”类的,游戏也就只有几个是目前有用户和有交易量的,其他的游戏全部是零,以太坊链上的DAPP在这方面就比较综合了,有交易所,有银行,有游戏,有“菠菜”,都有活跃度可以的象征性代表DAPP。不过相对来说,以太坊经历了这么就得开发和更新迭代,才有了目前的这一点成就,和才有了几个月开发经验的EOS在DAPP上也出现了各有优势的局面,甚至说EOS更胜一筹。不过目前看着EOS全是菠菜类也使得很多人担心EOS以后就是一个大资金盘的开发圣地了,至少现在很像了。


最后就是送大家一句话,如果你对区块链真的感兴趣,真的看好区块链的未来的话,也认同DAPP会是区块链的下一个风口的话,你要是技术的话,建议你亲自去EOS或者ETH上去做一些开发,用最低的成本去试错,去体验,去感受一下,这样远比你在这里什么都不做,就是看看别人怎么做强。你要不是技术的话,你可以去玩,用几十个EOS或者一个ETH区体验、去玩、去感受一下这些DAPP,你也会有更清晰的体验和更深的认知。有了这些认知和体验之后,对你后面基于公链爆发DAPP的风口布局的投资也是大有帮助的。

以上都是个人观点,当然我说的也可能不是对的,或者漏洞百出、仅仅是个人的经验和一些建议,仅仅作为学习和了解参考。不构成任何投资意见,同时我欢迎大家随时留言沟通交流和各抒己见!大家互相学习共同进步。


由于我对区块链的了解,我为大家总结准备了500份区块链白皮书、区块链行业词典、公链项目大盘、技术波段看线等优质免费大礼包。联系微信:hyrik2020,免费获取500份中文版区块链白皮书:其中BTC、ETH、EOS、ont、HT、BU、PAI、ADA等(了解数字货币价值的核心因素)。还有李笑来老师最新书籍《韭菜的自我修养》电子版免费送!



最后还是那句话,2018年是区块链发展元年,2019年区块链的发展趋势会更倾向于落地和与传统行业结合,让更多数然人们想感受互联网一样感受到它的存在。所以不希望大家一次次的错过风口。你将会像当年错过互联网时代、错过电商、错过微商时代一样,再一次错过整个区块链时代。



写文章总要有结束语,最后用一段话来做结束语:

1、关于区块链发展:短期是底层技术,中期是应用场景,长期是改造社会。
2、关于区块链参与各方:币圈看到流量,链圈看到共识,玄学圈看到革命。
3、关于区块链怎么改造社会:短期是通证和激励,中期是货币和经济,长期是社会。
4、关于应用落地:前期是比特币和炒币工具,短期是公链,中期是轻应用,长期是去中介化场景。
5、关于炒币:长期看人口,中期看供求,短期看监管。
6、关于区块链本质:一边是技术,一边是通证,一边是社区,链币社区不分家。
7、关于技术模型:短期看共识机制,中期看操作系统,长期看DAPP生态。
8、关于通证模型:短期看发币上市,中期看总量机制,长期看生态使用,终极看通证经济体的参与各方利益平衡。
9、关于社区治理:短期是自发自理,中期是社区政治,长期是代码法治。
10、关于通证社区经济体:以前是公司制,现在有非盈利组织,以后是通证社区,终极是人的自由联合。

最后送大家一头小金牛,祝大家2018赚大发!




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发布于 2018-12-14

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