虚幻周报20220622 | 终于要动身了

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官方知乎号:虚幻引擎

搜集日期:20220613-20220619

整理编辑: 大钊,小辉辉

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社区新闻

MetaHuman技术让一万年前的萨满获得重生

我们对历史的了解主要来自文物,但如果我们能看到远古人类脸上的表情,那会怎么样?如果我们能够切实看到他通过移动面部肌肉表达惊讶、愤怒或恐惧,甚至是对你的笑意呢?这些问题是由贝尔格莱德大学考古学系的体质人类学教授Sofija Stefanović和她的团队提出来的,当时,他们面对着塞尔维亚著名的莱潘斯基维尔考古遗址中的一具一万年前的萨满骸骨,打算展开开拓性的面部重建工作。

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[活动]欢迎来到“动画业的明天”

很多动画的重磅知识,可以去订阅起来!

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官方新出视频

[官方培训]02-实时渲染基础下 | 陈拓 Epic

第二课来了!

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[英文直播]虚幻挑战赛:前所未有的光照(官方字幕)

看看别人的作品是如何创建的。

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[技术演讲]黑客帝国觉醒:模糊交互式与影视体验的界限 (官方字幕)

Epic是如何将交互与电影内容无缝整合到同一个体验《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》中的?在本技术演讲中,我们将深入了解相关细节。了解如何用Gameplay机制构建电影内容,世界分区、Seqencer、Chaos和MetaSounds系统如何让该体验成为可能,等等。

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[技术演讲]视效与车辆的创建(官方字幕)

爆炸、技术美术,以及更多图像。在本技术演讲中,我们将揭秘虚幻引擎5是如何为游戏交付次世代的实时视效的。快来看看Epic Games的团队是如何创造出《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》演示中的精美视效和大规模载具系统的。

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社区非常荐!

一,[UE5] Dynamic Mesh使用教程(聆枫LingFeng)

挺有意思的新模块教学教程。

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二,开发虚幻引擎到底用哪款IDE?(papalqi)

快去视频下吵起来!

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虚幻真好玩!

(本节推荐内容只为好玩,不计入社区贡献,敬请理解。)

一,《死亡搁浅2》发新预告片了??(狗头保命)| UE5自制短片(史叶老师的UE课堂)

很酷很酷!

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二,UE4引擎 魂类VR游戏 GRIMLORD 即将登录steam平台(极疯的大象)

国内独立团队的VR游戏,亮点是非常细致真实的刀剑物理效果。

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三,【古风空镜】-UE5+PBRMAX-制作超写实渲染短片(风起时い)

不错不错!

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四,UE5 Porsche渲染(Ak7ra)

好久没看车了。

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五,【UE5】夏天的风铃【4K画质】(CiloryWang)

夏天的感觉

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发布于 2022-06-22 13:15