虚幻周报20230215 | 兔年的第一场直播
官方知乎号:虚幻引擎
搜集日期:20230206-20230212
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社区新闻
[官方直播预告] 第43期 | 虚幻引擎新UI——MVVM
兔年的首场中文直播,我们邀请到了虚幻社区分享者quabqi为大家讲解UE5.1中UMG新插件MVVM的使用方法和原理,包括通过MVVM如何在多界面之间复用或共享数据,如何解耦界面蓝图和程序代码,优化程序和美术的工作流等思路。最后,还将为大家演示一个MVVM的简单使用示例。
官方新出视频
[官方培训]19-物理模拟 | Epic 肖月(官方字幕)
[官方培训]20-资产及版本管理 | Epic 戴浩军(官方字幕)
[官方培训]21-UE中LookDev环境创建 | Epic 李文磊(官方字幕)
社区非常荐!
一,《调教UE5:编辑器拓展指南》编辑器拓展基础(Helo)
手把手教你。
虚幻真好玩!
(本节推荐内容只为好玩,不计入社区贡献,敬请理解。)
一,[UE5] 我实现了当初的幻想(聆枫LingFeng)
回馈社区,真的很棒!
二,UE5古风场景游戏关卡制作《瑶光城》结尾雾气解析(你笑起来像个娃娃)
三,【Reality capture】从实拍到UE5,一台相机制作风格CG短片<森灵>(陳十七Rain)
四,【UE5】场景个人练习《枫林骤雨》(无限世距)
五,【UE5】用虚幻商城本月免费素材,自制吉利服!(M_马赛克赛马_M)
有毒,绷不住啊。
社区文章
- UE4移动端的Software Occlusion & Hardware Occlusion实现分析(剪刀石头布没赢过)
- 【UE5】【3C】ALSv4重构分析(二) : Locomotion导读(讨狐之猛将)
- (UE5)运行时mesh生成与编辑(特均匀没理B样条)
- 《调教UE5:编辑器拓展指南》编辑器拓展基础(Helo)
- UE5 -- Control Rig与IK Rig介绍(易米八一)
- UnrealEngine摄像机系统简析(RainbowCyan)
- Daysgone玩转UE4(1)地形植被(蓝胡子橙先生)
- UE ALS/高级运动系统 攀爬系统(橘子树)
- UE与iOS静态库的交互(青弓)
- 内存扩展:UE 中利用 IOS 新的内存特性(查利鹏)
社区视频
- 【UE5】26 - 动画部分:给人物的衣服和头发启用布料效果(殷雷Studio)
致谢
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