首发于计算思维

原型

系统模型设计 - 工程思维

定义:原型是指某完整方案的最初模型、基础或灵感。原型设计是将原型以低成本先实现出来,从而快速验证、锚定或预判完整方案的直观、潜在、最终效果。人们在设计原型时,通常只关注核心功能,忽略细枝末节的因素,即哲学中提到的抓重点、抓关键和主要矛盾。因为原型通常决定并推动了事物发展的进程。


【生活中的例子】

  • 建筑物、3D打印要先建模看效果。
  • 思维导图也是一种原型。
  • 电影的人物原型。

【程序中的例子】

  • 创作作品前先手绘草图,或使用专业的原型软件。


生活中有哪些原型?(提示:建筑或桥梁模型)你为何事设计过原型?

发布于 2019-06-07

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