游族、迅游、凯撒、昆仑、掌趣等五家财报数据汇总|数据

游族、迅游、凯撒、昆仑、掌趣等五家财报数据汇总|数据

导近日多家游戏公司发布了财报,游戏论坛将这些财报进行了整合,方便各位阅读。(排名不分先后)


游族Q3:营收7.33亿 同比增长89.02%




截止2016年9月30日,游族网络前三季度营收达到17.49亿元,较去年同期增加68.31%;净利润3.60亿,较去年同期增加5.91%。


游族表示,各项数据的增长得益于游族网络一直以来实施的精品化战略和全球发行的迅速拓展。


游族前三季度陆续推出《狂暴之翼》、《少年西游记(微博)》、《盗墓笔记》等产品。此外,游族的海外发行体系和业务逐渐成熟,今年3月全资收购欧洲游戏厂商Bigpoint,联运游族原创IP《女神联盟(抢驻新服)》系列的第三部作品《女神联盟2》,《少年三国志》在韩国、东南亚、北美地区表现不俗,并于近期宣布进军日本市场。



迅游科技前三季度:营收1.16亿 净利润3560万




公司2016年1-9月实现营业收入1.16亿元,同比下降9.93%,通信设备行业平均营业收入增长率27.81%,公司本季度营业收入环比上季度增长3.57%;归属于上市公司股东的净利润3559万元,同比下降20.92%,对公司股价构成利空,通信设备行业平均净利润增长率54.43%,公司本季度净利润环比上季度增长459.09%。


公司表示,一是公司实施股权激励,今年前三季度确认的股权支付费用导致公司管理费用大幅增长;二是子公司速宝科技加大研发投入及市场推广,导致成本费用有所上涨;三是公司开展新的业务合作和新产品研发测试导致成本费用同比有所上涨;四是适应公司上市后对资本运作、企业经营管理和保证团队稳定等需求,公司引进新的高级管理人员和核心技术骨干、提高核心员工薪酬福利导致人力成本同比有所上涨。



凯撒文化Q3:净利润4423万 同比增长168.27%




2016年前三季度营收3.40亿,同比减少27.27%,归属于上市公司股东的净利润8872万,同比增长173.81%。公司预计2016年1-12月份归属于上市公司股东的净利润1.40亿至1.80亿元,同比增长72.50%至122.50%,对公司股价构成特大利好。


此外公司表示,本期较上期新增天上友嘉,所以归属于上市公司股东的净利润较上期增幅较大。



昆仑万维前三季度:营收18.45亿 Q3营收6.19亿




公告显示第三季度公司实现营业收入6.19亿元,同比增长46.89%;归属于上市公司股东的净利润2.49亿元,同比增长268.75%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润2.47亿元,同比增长357.47%。


报告期内,公司继续巩固游戏研发、游戏发行以及互联网工具业务,同时以“打造国际化新媒体和数字娱乐平台”为公司发展战略进行一系列业务升级和投资布局。


同时,公司继续围绕二次元和网红经济等进行投资布局。另外,公司全资子公司昆诺赢展通过增资及股权转让的方式,以1400万元的价格获得徒子文化20%的股权。徒子文化创始人承诺,昆诺赢展将享有以100万元的对价取得徒子文化所持有的《豪学竞技》在影视及游戏领域使用授权的权利。



掌趣科技Q3:营收4.01亿 同比增长50.06%



公告显示掌趣科技2016年第三季度营收4.01亿,同比增长50.06%,归属于上市公司股东的净利润为1.41亿,同比增长36.16%。公司2016年1-9月实现营业收入13.56亿元,同比增长87.03%,传媒行业平均营业收入增长率40.62%,公司本季度营业收入环比上季度下降9.98%;归属于上市公司股东的净利润5.60亿元,同比增长105.65%,对公司股价构成特大利好,传媒行业平均净利润增长率53.72%,公司本季度净利润环比上季度下降28.42%。


天马时空自2016年1月1日起纳入公司合并利润表;报告期内,公司明星产品《拳皇98OL》、《全民奇迹》业绩稳定。



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发布于 2019-01-01