Vue 3.0 源码开放,看看都有哪些新特性

当大多数国人还在庆祝国庆节的时候,尤雨溪大大在昨天凌晨发布了 Vue 3.0 源代码,源码地址:github.com/vuejs/vue-ne 。虽然目前还 处于 Pre-Alpha 版本,但是可以预见后面的 Alpha、Beta 等版本应该不会太遥远。

之前,就有预言,除了性能优化、脚手架和新功能外,TypeScript绝对是一个重点,因此,在Vue 3.0源代码版本中,98%代码由Typescript编写,相信后面会是100%。

通过本次发布的源代码可以了解到针对 Vue 3 计划并已实现的主要架构改进和新功能。

1, 编译器


编译器(Compiler)的优化主要在体现在以下几个方面: - 使用模块化架构 - 优化 "Block tree" - 更激进的 static tree hoisting 功能 - 支持 Source map - 内置标识符前缀(又名 "stripWith") - 内置整齐打印(pretty-printing)功能 - 移除 source map 和标识符前缀功能后,使用 Brotli 压缩的浏览器版本精简了大约 10KB

2,运行时


运行时(Runtime)的更新主要体现在以下几个方面: - 速度显著提升 - 同时支持 Composition API 和 Options API,以及 typings - 基于 Proxy 实现的数据变更检测 - 支持 Fragments - 支持 Portals - 支持 Suspense w/ async setup()

3,2.x 功能迁移


最后,还有一些 2.x 的功能尚未移植过来,如下: - 服务器端渲染 - keep-alive - transition - Compiler DOM-specific transforms - v-on DOM 修饰符 v-model v-text v-pre v-onc v-html v-show

此外,目前发布的 Pre-Alpha 版本打包后的代码是 ES2015+,尚未支持 IE11。

4,项目结构

代码仓库中有个 packages 目录,里面主要是 Vue 3 的主要功能实现。 - reactivity 目录:数据响应式系统,这是一个单独的系统,可以与任何框架配合使用。 - runtime-core 目录:与平台无关的运行时。其实现的功能有虚拟 DOM 渲染器、Vue 组件和 Vue 的各种API,我们可以利用这个 runtime 实现针对某个具体平台的高阶 runtime,比如自定义渲染器。 - runtime-dom 目录: 针对浏览器的 runtime。其功能包括处理原生 DOM API、DOM 事件和 DOM 属性等。 - runtime-test 目录: 一个专门为了测试而写的轻量级 runtime。由于这个 rumtime 「渲染」出的 DOM 树其实是一个 JS 对象,所以这个 runtime 可以用在所有 JS 环境里。你可以用它来测试渲染是否正确。它还可以用于序列化 DOM、触发 DOM 事件,以及记录某次更新中的 DOM 操作。 - server-renderer 目录: 用于 SSR,尚未实现。 - compiler-core 目录: 平台无关的编译器,它既包含可扩展的基础功能,也包含所有平台无关的插件。 - compiler-dom 目录: 针对浏览器的编译器。 - shared 目录: 没有暴露任何 API,主要包含了一些平台无关的内部帮助方法。 - vue 目录: 用于构建「完整构建」版本,引用了上面提到的 runtime 和 compiler。

参考: juejin.im/post/5d977f47 github.com/vuejs/vue-ne

发布于 2019-10-06

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