左左右右,真真假假 ——巨人回忆格整理及后续伏笔分析(1)

左左右右,真真假假 ——巨人回忆格整理及后续伏笔分析(1)

大家好,这个专栏在闲了数月之后,终于又开张了。在此也将之前数篇分析罗列如下,方便各位查阅。

剧情分析推测《地鸣必将启动,帕岛必将毁灭,正如诸神黄昏必将到来》系列(已完结):

(1)(2)(3)(4)(5)(6)

风格叙事考《有情皆孽,无人不冤》系列(坑ing):

主题轮回感预言

零散脑洞及剧情整理:

母与子与巨人艾尔迪亚之“道”(上)艾尔迪亚之“道”(下)

马莱突袭希干希纳全程图解艾尔迪亚历史时间考


在124话的回答之中,我首次公布了“回忆格左右倾代表假和真”的经验规律。

这条规律的发现总结离不开其他同好,尤其是和我一起讨论的 @咯叽窝 ,在此特别致谢。

另外,如果没有特别说明,本系列中所有的对页都完全还原连载、单行本的对页排版,观看顺序为从右至左。


何为真假

以回忆叙事,是各种叙事艺术作品中极为常见的手法。《进击的巨人》也不例外,各类回忆达成的插叙、补续,不仅利于故事发展、人物塑造及情节节奏,还非常利于渲染情绪,其中也藏着不少分析党喜闻乐见的线索。

115话,吉克回忆了和艾伦见面,合谋血洗雷贝利欧之前的对话。读者群中第一次有人提出了,这对话中格子左倾为假,右倾为真,从而推论出了艾伦并非和吉克一条心,艾伦内心并不同意吉克的艾族绝育计划。

不过这仅仅是吉克回忆的一部分,后续会就这段回忆整体分析

这个推论已经被后续的情节证实。

然而这么有意思的规律,以创哥之才,怎么会只用在一处?

这就是我和同伴开始搜集有左倾、右倾格子,验证这条经验规律的起点。

首先,我们需要明确,左倾、右倾的格子必须是边角为90度的矩形。那些因为透视扭曲,或者边角不成90度的平行四边形,甚至更加不规则的形状,都不在考虑之内

因为只有极为规整的矩形,才能明确地说,它是左倾还是右倾。120话的这个对页就很典型,全是平行四边形的格子,不属于我们左右倾规律的适用对象。

平行四边形、碎片等不在规律适用范围之内

其次,需要提出个人对这条经验规律“真”“假”的定义。

可能有人会奇怪,这还需要定义吗?

在巨人这部作品里,需要。

回忆格的内容,包括这么几个要素:画面、配字,如果是回忆之前已经画过的场景,那么还需要同时考虑之前这个场景的配字。我们就简单地将其理解为两个元素,画和字(包括回忆格配的和之前场景配的)。

右倾为真,即这两个要素在作者看来都为真实,符合故事的现实;

左倾为假,简单说来,就是画和字这两个元素在作者看来不符合故事的现实。实际的不同情况比较复杂:

  1. 画,或者字,至少有一个元素不为真实,不符合故事的现实;
  2. 画和字的内容自相矛盾;
  3. 该内容(以角色对自己和他人的想法判断为主)与作者的想法判断相悖。

其中,1和2都比较容易理解。3因为有作者的主观意图在,并不太容易被读者发现。

这里就举两个例子:

第19卷75话中,莱纳爬上墙顶发现中计,此时补进了三页阿尔敏向韩吉、艾伦等人传达埃尔文调虎离山策略的回忆。可以发现,这几页基本全是表明真实的右倾矩形格子,只有在一个地方出现了问题:

这段的具体剧情,是阿尔敏和韩吉将埃尔文的计策分析得一五一十,韩吉表示此计有效,但问题在于铠之巨人莱纳能不能想到这么深,艾伦回忆了莱纳在课堂板书这一典型“好学生”形象之后,回答莱纳可以。

这里,莱纳板书之事理应为故事现实里具备的场景,为何回忆格却是假的左倾呢?

到马莱篇,看到莱纳的回忆之后,我们知道了:

比起好学生,莱纳在作者笔下,其实更多还是那个最后一名并为此苦苦挣扎的人物,这个“好学生”的形象,不符合创哥对莱纳的判断

以此,我们还能发现一个有趣的地方:

71话《旁观者》中,基斯遇到格里沙和艾伦,得知卡露拉被吃之后,回忆起满脸笑容送上酒食的卡露拉。

卡露拉之前在酒馆为女招待,理应曾有笑脸对基斯。但这里显然是创哥对基斯想法的否定——卡露拉并没有真心实意地对基斯如此热情。

结合之前卡露拉在酒馆里对基斯毫不客气不耐烦的态度,大概就能明白创哥此处的用意了。

这两个都是单格的例子,左倾代表回忆内容不符合作者想法判断的实例,还有一个多格多页的:

第76话,埃尔文的自罪。

埃尔文有着“有罪”“骗人”“自私”的自我判断。即便他已经放弃梦想牺牲自己,也还是有很多读者以故事中埃尔文每次计划实行都有巨大伤亡的事实,认定埃尔文的自我判断正确。

但这一连四页的左倾格子表明了,在创哥看来,并非如此。


这一期我们明确了这条规律的适用对象和真假定义,从下一期起,我会具体介绍从这条经验规律中发现的东西。敬请期待!

编辑于 2019-12-22 02:12