这里用来安放一些有关编程的事
Warning:本文章是使用知乎的导入功能由Markdown文档导入到知乎的,因此排版有一些问题。我们建议你先去这里查看本篇文章内容在上一篇文章里,我们已经了解了一些比较常用…查看全文
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Warning:本文章是使用知乎的导入功能由Markdown文档导入到知乎的。知乎对Markdown的支持有点问题,尽管已经手动修复了一些排版明显有问题的地方,但是有一些格式仍然不被…查看全文
近日江城苦寒,今日上午突然得见日照层云,窗间浮光和暖,恍如暮春仲夏,突然想起了吃。没出息如我,上学时的语文课本,也只能记得住汪曾祺先生的鸭蛋,金色鱼钩里的猫鱼。…查看全文
2-用Unity工作本章节是对Unity软件的完整介绍,包含以下章节:基础知识:下载并安装Unity,准备好开始第一个项目,简要概述Unity编辑器的功能。游戏资源(Asset)工作流 :如…查看全文
1-Unity用户手册(2017.2)使用Unity编辑器(Unity Editor),即可构建2D/3D的游戏、应用程序和体验(可以在unity3d.com下载编辑器)。此Unity用户手册可以帮助你学习使用Uni…查看全文
为了学习算法,我们对《算法导论(第三版)》中算法和数据结构进行了多种语言的编程实现。最开始感觉这本书很厚,有一些数学基础不好的同学在接触到里面复杂的数学证明之后直接就弃坑了。不过…查看全文
最近学了一下libSVM的基础用法,嗯,很基础的那种,原理什么的数学不太好真心不能手写一个啊,然后加上一个垃圾估值网络,我就可以开心的复(山)刻(寨)自己喜欢的游戏—…查看全文
经常有人说,数据结构和算法抽象难以理解,尤其是一些涉及多种复杂结构的算法,初学者很难在脑内脑补算法的执行方式。因此我做了一款算法可视化应用。这样就可以直观地看电…查看全文
C++定级赛 1:基本类型与变量考试时间:120分钟。一、单向选择题(每题2分,共21题,共42分)1. 以下4个IO对象中,哪个IO对象的读(写)不经过缓冲,直接和标准输入(输出…查看全文
第六章的重难点内容 第六章是和函数有关的知识,函数就是命名了的代码块,可以处理不同的情况,本章内容包括: 1.函数的概念基础,包括函数的定义声明以及函数如…查看全文
第四、五章的重难点内容 因为第五章的内容比较少,因此和第四章的笔记内容合并。 第四章是和表达式有关的知识,表达式是C++的基础设施,本章由三部分组成: …查看全文
第三章的重难点内容第三章 字符串、向量和数组 这篇笔记记录了我在学习C++常用基本语法的学习过程,基本只记录一些重难点,对概念的描述不是一开始就详尽和准确…查看全文
A*寻路算法的探寻与改良(三)by:田宇轩 第三分:这部分内容基于树、查找算法等对A*算法的执行效率进行了改良,想了解细化后的A*…查看全文
A*寻路算法的探寻与改良(二)by:田宇轩 第二部分:这部分内容主要是使用C语言编程实现A*,想了解A*算法的优化内容…查看全文